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为青衣量身定做的下三门,其一共。
算是刹那的延续,把刹那三生的分身给拖下来。
其二石。
晦衣太软,得固。
其三器。
为了造就更大的同,也是兵的延续,同样也是开启一道更加庞大的分支,因器的种类很多很多。
蓝衣之器和青衣之器不同,蓝衣的器说是器,但更似图,而青衣的器,才是门户。
一器九支,九种属性造一把器具便可以了,至于来源从自身的门户身上提取不难,也就是血肉,只不过需要更为精细的抽离,这些青木也交代了。
如今...青宗很穷。
既然决定了开宗,那么战争上的收益自然也就不能拿了,至少青衣是不能碰的,而作为帝都的一位位怪物这些收益自然是欣然接受,不怕灵资多,在多我也能用完。
当然他们也没有分润太多,只不过是拿了小小的一部分,至于多的也就暂时给涅凰了。
现在这个阶段不在适合一口气吃成个大胖子了,拿点分润当诱饵以足够,而这些诱饵将布置在魔都荒野,就算诱饵吃空了,但他们会源源不断了撒下诱饵的。
引诱鱼儿争食,互相残杀。
开辟历练之地怎么开辟?设置一个又一个危险的宝藏,这不是供青衣去历练,而是供魔都里面的生灵,而青衣则是拿他们来磨练。
其实开辟历练之地,也就是开宗的步骤,而相比于开山的巨坑而言,开宗不仅非常耗时,而且还是这么一个连环坑,简单来说就是打造一个个宝物供人抢夺。
宝物这东西对于层次高的人来说也就是资源,人家需要宝物吗?不需要!拿到宝物人家给你化了,化成资源自己用不香吗?
所以得打造那些化不了的宝贝,而且拿到宝贝的人不能跑太远了,为了拿到宝贝的人跑不掉,则会设置宝贝的解封条件,也就是组合宝物。
拿到一个宝贝了?想不想解封下一层?下一层威力可不是这一层能够比拟的哦,想解封?那么收集宝贝去吧。
这就是一个漫长的跑环任务,只不过这个跑环任务只有到了极为相近的距离才会得到提醒,所以拿到宝贝的生灵不能跑太远,跑太远的话难道追到天涯海角?那可真是要遭大罪了。
怎样才能保证这么宝贝不跑太远呢?
开山石!
以碎裂的开山石充当这些宝物的核心,这样的话这些宝贝自然跑不出山太远的距离,因一座大山在压着,而第三批开山石就是开辟历练之地的关键。
但凡加入了开山石的宝物,离不开大山太远不说,而且迟早都会聚拢,第三批小石头会碎裂开来成为一个个宝物的核心机制,在解封宝物的过程中,亦是在把开山石重组。
因它们本是完整的,而且是还未认主的,但却碎裂了,山是一座整体,而它们同样是!在没有形成一个整体之前它们是不会距离大山太远的。
万山之距,则是它们之间的距离,而这个距离不是以山的大小论,而是以最为开始铺开的距离论,当然这个距离是可以延伸的,因开山石已经碎裂。
第一块碎石如果距离宗门万山之遥,那么第二块则又可以延伸万山之距,而小石子最多可以距离山多远,则看是几重山。
帝都这边盖的是九重山,那么则是三山九万重!
无论这些小石子有多零散,其中的距离不会超过三山九万重,而必有这么一块小碎石存在山宗九万重范围之内。
开山之宗,天然就有这么一块圈禁的历练之地,只不过需要布置而已。
嗯...布置!
不懂的拿这么一块碎石能有什么用?那是屁用没有,费劲千辛万苦抢的就是这么一块看似废物的碎石,换谁都得心态炸裂,所以必须是宝物才行。
碎裂的开山石本已不具备开山石的能力,但却消除了某种特性,比如认主!这时便能以开山石为核心来打造至宝,不完整的宝物需求是变的完成,而以碎裂的开心石充当中枢的话更是如此。
造成宝物相合特性。
两种不同的宝物,但里层却是相同的核心,自然也就变的慢慢可以组合了,不同于解封,这是以残缺的开山石为核心打造的宝物,它们的宿命便是变的完整。
而在这种变完整的过程中,亦代表着开山石的进化。
宝物的能力各有不同,而这份能力在慢慢加载到了开山石的身上,完成了一种转换,宝物在修补开山石,而开山石又在影响着宝物,当这些宝物因开山石的特性而彼此结合直至变的完整,届时便是开宗之时。
嗯...以开山之宝开一宗,而这件宝物也将成为宗门至宝。
这样的宗门看似是山宗的下属宗门,但其实根本没什么关系了,因已抵消了某种因果。
放置诱饵,设立宝藏,引发互相残杀真以为不需要付出代价的?宝物和开山石就是其中的代价。
开山石不仅是由帝都出,而则是宝物同样!这便是开辟历练之地的代价,而如果没有山门,没有这一座巨山,仅仅只是依靠因为制造的宝物的话...
以为这些宝物不会跑吗?会的!
就算是以单纯的宝物设置了某种牵引互补体系,生灵携带了这样的宝物一样会跑的,一句话我很知足,不需要解封下一层。
这些流失的宝物,便是无山门的情况下开辟历练之地的代价了。
如果不想付出这样的代价,两个字呵呵...
没有谁可以肆意的圈禁的一地,除非你已交付了筹码。
在无开山石的情况下开宗,三种选择。
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