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衍算以今朝布置未来,计算以今朝开辟未来,开辟完成之后,你可以进行衍算了,但你能计算出多少层?就算你计算出了多层,但你敢捅吗?这是连锁反应下的巨变哟,这就像气象不可撼动一样,只不过我们玩的东西不同,我们这边可以让你捅穿。

比如帝一把BOSS给捅了,嗯...捅穿!你捅穿了它,自己估计会被穿透。

捅进了下一层,得到了大好处,那么上一层可是会反弹了,这份好处就是给你压制反弹用的,这也是另一种暴发模式,只不过很危险。

没有屏障攻击打到你身上危险不?当然。

野怪据点就是计算出了屏障,让其可以在下一层立足的屏障。

如野怪据点大了,让精英跑回去把头领钩出来干掉,形成断裂的效果,而野怪进行背锅行为。

如果能把头领给干掉,那么首领与兵种之间形成了断层,而精英可不一定认这个首领。

只不过问题是,他不知道头领在哪,而且一个精英跑回去不一定能钩出来,在有大军交战之下,怎么取对方首级?诡力虽强,但头领也不是好惹的,不说精英保驾护航,但机会只有一次,而且还要能混在野怪群中。

计划很完美,但就是不好实施就是了,放跑一个精英是必须,这样至少有几率钩出来不是?不过还需一些条件,比如据点跑掉的小兵才多,不然不说头领会不会召集小兵过后在来报复,而且首领指不定也会跟着出来。

要是首领挂了,得!兴许BOSS来了。

第三天的反应期,据点无疑是占上风的,估计没有野怪能扫平据点。

精英围杀之下可能会形成小型的兽潮,而野怪溃散在聚,第四天估计能把精英打跑了。

想到兽潮,帝一不觉的这是什么大事,领地周围的动物已经全部驱赶了好吧。

兽潮这东西可不一定是敌人,只不过后面有人在跑,前面的不跑可能会被踩死,所以也就玩命开跑,而跟在后面的可能是好奇,结果被夹在了中间。

小型兽潮就算是领地周围没有被驱赶成空地,也不成大器,至少帝一是这么认为了,这东西也就是让你有点反应而已,而且还是很不错的反应堆。

第二天百万暴民探明的据点足有100座,主要是暴出的比较晚,第三天起步更快并且实力更强,但不一定清扫的就很快,因为他们要把野怪弄成据点,所以在效率上慢了很多。

而且你驱赶野怪不行,你得驱赶小动物卷动野怪,这样野怪才不会记得你,而你帮助清扫据点打倒精英和兵种之后,野怪会默认你为友善,让你可以靠的更近点。

80个据点则是第三天的收益,但却制造了个60友善的野怪据点,精英没有放跑一个,因屏障还不够厚,而杀死的大多也是精英,另外则是探明的精英据点和野怪聚集地,准备第四天充当救火队。

当兵种和野怪其冲突,那么第四天则开始介入偏帮一方,形成更多的野怪聚集地,在有则是开启了虚空虫洞,因第四天兵种会全部晋升到10级,开不开都一样了。

80个精英据点金币收益300万,高级资源80单位、灯油3W、若干材料...

主城提升至4级,而骑士也得到了万匹小马马,虚空虫洞第一波怪就是可驯养的成长型宠物,不过这样的宠物可能是辅助型,跟领地的特性有关。

在把暴暴暴那家伙拉过来的情况下,第一波虚空虫洞本来只出100只怪的,变成了10100。

4级主城容量是1万,但在增幅的提升下,相当于5级主城的品质?差不多。最后的灯焰随着马种的加入提升了品质,不然夜晚可没地方呆。

第三天暴了500万领民,但没有给亡灵,至少现在不给,虽说需要亡脂,但我有普通材料不计其数,晚上招魂媒介用,只不过招魂和召唤同样在成长,对材料的需求在增加。

残缺的媒介能召唤出全盛的实力吗?目前是可以的,但以最少的材料进行招唤,还是以最多的材料是有差别的,比如增加的经验值。

以材料为媒介,想恢复全盛你不得加材料进去?肯定的!

不然召唤和招魂的用材也不会可以进行增加,你不增加用材?今后召唤出来的东东肯定是个弱鸡,你的进度条确实长了,但经验却是长的不多。

其那么一旦错过,今后得用海量的材料刷经验,来填补这个亏空,但目前...给你材料刷就很不错了好吧。

而招魂、招唤、招集这三个东东天赋同样是可以进行弱化赋予的,招魂呼唤、招唤补给、号令听从,很完美的组合,召唤流天赋,把领地野怪全给招安?额...

500万领民存入财富的账面上,第四天就是500万金币在上500万领民,这也意味着第四天他至少要赚500万补上利息,可领民至少可以存一天不是?

他的领民很值钱的好吧,骑士倾向的领民,偷偷给亡灵献祭了,连亡灵自己都不知道自己的骑士怎么来的,反正就是有,墓地复苏的,所以这些领民在安生的墓地才是最好,至少可以转生出来的比较容易。

500万领民不说多,其中百万骑士总有的吧,但养得起吗?抱歉!养不起,但死的起,死死也就变强了,或许那不是骑士而是战士,因没有亡灵马,不过骸骨是可以组装的不是?凑合用,用用也就差不多了。

骷髅战士、骷髅勇士、进阶骷髅骑士?嘻嘻。

晚一天,亡灵对拼久一天,那么他的这些领民也浪费的少一些,他绝对不是在乎那500万金币。

亡灵很合适召唤流,三个召唤天赋一加载,墓地就是最好的媒介,只不过可能很费墓,而且不听话。

所幸今天的运气很不错,10级领民之中出了一位平均资质的骑士,嗯...10级!20级的别想了,脑袋一抽全部服用了诡脂,从10级之中也是大海捞针,金币虽然浪费的不多,但很费神。

领地的第一位领袖,死骑领袖。

光辉简单而又霸道,提示骑士全属性的10%,而最高100%,以及自身全属性的1%,最高10%。

在拿出30张精英证明,是时候来一波提升了,精英证明多了,他也不打算厚此薄彼了,先前是为了压制诡异的力量才全给了鬼雄,如今3位英雄每人10张。

贝尔10张,鬼雄10张,在从领民中选一位牛哔的,增幅确定职业之后,在服用亡脂进行英雄晋升,而名字也非常简单死骑。

这是由诡脂、亡灵、灯焰、在加上以本身为载体混合而成的骑士,其重生之力主要由诡脂提供,但在灯火与亡灵的纠缠之下,死骑是可以具备重生之力的。

届时...生命骑士?额...不太属于生,命挺不错的。

若能重生就是命,凶凶的命。

鬼雄也改改名,不太好听,诡骑顺耳,若能重生成为鬼骑。

死与命,诡与鬼。

至于贝尔...大地骑士?

帝一摇摇头。

骑士的冲锋是没有多少地面震动的,也就是立马拔空时,产生了地面下陷震动,破风似乎才是冲锋的关键,随风而冲刺,呼啸而过。

风骑挺不错,但难以重生,需要其他4骑的带动,若能重生地面不在是束缚了,获得了腾云之力,云骑挺不错,简单明了,我在天空时就是云,但可能是别人的黑云。

啧啧...

最后一种骑士也就是亡骑了,这需要已经具备重生之力的亡灵核心在进行转化,亡灵领主的天赋只是转变成骷髅而已,而活着的亡骑需要骷髅内在的东西。

骸骨之灰,心火之焰,生之余烬,在由亡血洗礼,自成一墓,不过偏重于世界的方式,而文明中更重材料,这个材料可以自己打,天赋可以造成转化,可也可以加持嘛。

亡灵五天赋加持,为了暴亡灵材料,墓碑碎片多了,重生之力也就有了,自食其力不说,更可交易。

“第七骑士亡骑?第八...”

当活着的亡骑第一次死亡之后,第八骑也出来了。

八奇迹?八骑迹?额...绝迹!八骑绝迹。

“风、云、诡、鬼、死、命、亡、绝,我的八大骑士团。”

这时候帝一笑的很开心。

构造很完美,但现实需要钱,每一种骑士都需巨资,而且八大骑士团,属于四转八,其中一种更是在亡灵的身上,毕竟亡灵和诡力互相伤害才能产出亡脂,而死骑很需要亡脂,不仅需要亡脂,还需要灯火,在有则是天赋。

其中亡骑的天赋想要嗨就得多,至少也需要八个天赋加持,五大亡灵天赋和三大召唤天赋,算算一骑5100金币。

艹!这还只是天赋的价钱,要是一万骑...5100万?日!而且有些骑士是可以怼的,死骑的亡脂需求,亡脂这东西一滴用处不大,但需要一朵灯火,万滴也就是万朵。

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