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不过有离开就有到来,今天,又有两款全新的游戏加入到了WCG的舞台之中。在世界电子竞技联合会队外发表的公告中来看,未来一段时间内,这会成为WCG的常态。
WCG每年都会有新的游戏加入,也会有新的游戏因为不达标给剔除,直到比赛游戏的总规模达到30个左右。
而第二个改变,就是WCG从之前的每年举办一次,改革成为每两年举办一次。
原因很简单,国际电子竞技联合会的公告中也说的很明白,那就是为了提高WCG奖项的稀有程度,保证这个至高荣誉的含金量。
简单的是,就是一年一大堆的世界冠军出来太没有含金量了。
当然了,电子竞技不像奥运会,一个比赛项目可以延续上百年的时光不变。电子游戏的变化速度还是很快的,每年都会有新的游戏出现,旧的游戏淡出玩家的目光,所以改成两年举办一次还是比较合适的。
同时宣布,第4届WCG将在2000年的韩国举办。
之后的比赛,让很多观众们都扼腕叹息。
比如试图挑战《红色警戒》三连冠的天空,倒在了半决赛上,而战胜他的扶桑玩家服部,捧起了扶桑历史上第一座《红色警戒》的奖杯。
但是另一边,小孩成功的夺得了《刀剑神域2》的冠军奖杯,没错,《刀剑神域2》也推出第二部作品了,替换了最初的《刀剑神域1》
不过因为《刀剑神域》系列的玩家人数开始大幅度削减,同时《拳王》成为了WCG中的第二款格斗类游戏,所以世人纷纷传言《刀剑神域》可能会成为第一个退出WCG的比赛项目。
至于另外几个重头戏。
《口袋妖怪》的冠军,第一次落到了韩国人的手中,引发了韩国人的集体欢呼!
《星际争霸》的冠军依然属于星际联赛越办越火热,已经成为了全球第一的国家性联赛的电子竞技项目,为韩国制霸星际创造了条件。
《暗黑破坏神》的冠军被米国人夺走了,他们有一个高手研发出了一套速刷的战术出来,无人能敌。
《侠盗车手2》的冠军居然落在了俄罗斯人的手里面,这是俄罗斯选手第一次参加这个比赛的项目,然后就直接获奖。
最终,整个WCG的12个比赛项目里面,华夏拿到了1个冠军,韩国拿到了3个冠军,扶桑拿到了2个冠军,米国拿到了2个,俄罗斯1个,另外3个分属于3个不同的国家。
这个结果让无数华夏的玩家们彻夜难眠,这意味着华夏的电子竞技在第三届比赛中有了巨大的退步,华夏那么多电子竞技俱乐部,最后落到了要靠一个12岁的小孩撑场面的地步,这让无数华夏人玩家难以承受。
据不完全统计,在比赛之后,全华夏有三十多家网吧被愤怒的玩家们给砸坏了电脑。
幸好这一次比赛是在ST举行的,如果还是在豫章市的话,怕不是豫章市就要多很多倒霉的公共设施了。
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