第239章 后续剧情走向投票
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【末尾有后续剧情走向的投票。】</p>
【请各位读者大大们决定后续的剧情吧!】</p>
【以下是小作者一个通宵没睡想对大家说的一些话,如果不想看的话直接跳到最后投票就好!】</p>
昨天更新到了最高潮的部分。</p>
接下来本应该是陈铭一波反击,高歌猛进的。</p>
但小作者却收获了这本书写到目前为止最多的差评。</p>
emmmmm,说心态不蹦,那是不可能的。</p>
毕竟这个副本在我的设计里,应该是前50w字里的一个大高潮。</p>
是把前期各种剧情的一次汇总,爆发出来的力量。</p>
但结果正如大家所见。</p>
随手一个评论点开,就有一堆弃书的言论。</p>
我并不会觉得这部分想弃书的读者们有错,毕竟大家都是来图一乐的嘛,小作者没写好,没考虑好设定,让大家看得不舒服,决定弃书也理所当然。</p>
怪我没有考虑周全。</p>
只是今天在我以为最高潮的部分,收到了最多的差评,小作者心里还有挺难受的,有些话想跟大家说说。</p>
首先,为什么会设定霉运buff这个效果。</p>
第一个原因……</p>
霉运是一种小作者特意做出来的压抑。</p>
毕竟前文有了压抑,后面的爆发,翻转,起伏,才会有看点。</p>
就像大家都知道的装逼打脸。</p>
前面总要主角被看轻一下,后续打脸才会有意思嘛。</p>
但我好像把这个压抑埋得太久了,导致大家很不开心。</p>
哪怕我在中间基本上没让霉运buff让主角有任何实质性的损失,反而是借助霉运buff让陈铭各种骚操作,拿到了很多奖励,把霉运做成了某种意义上的金手指……但还是没让大家爽到。</p>
至于设定霉运buff的第二个原因嘛……</p>
则是我发现主角有点太牛逼了。</p>
高额敏捷点,无限miss,同级无敌。</p>
这些拿到打怪上面去,因为几乎都是越级打怪的剧情,所以主角看起来不那么无敌,反而很正常。</p>
可遇到副本这种玩家对玩家的……这些设定就直接让我无从下手了。</p>
说白了,还是小作者能力不足。</p>
毕竟是第一次写书,一开始什么厉害就塞给主角,什么逼格高,也塞给主角。</p>
塞着塞着……主角就无敌了。</p>
如果不加上限制,这一趟副本……小作者可能五章就能结束。</p>
脚踩泡菜,拳打华夏,爆杀漂亮国,轻而易举。</p>
但这样的话……剧情太平,大家恐怕也不会喜欢。</p>
所以小作者借鉴了许多网文大大们的处理,给主角加上限制。</p>
只可惜小作者是画虎不成反类犬,没把精髓学到,让大家看得很不舒服。</p>
真的很抱歉。</p>
这,就是小作者加上霉运buff的两个原因。</p>
真的不是想有意虐主。</p>
只是实力不够,处理得很差劲而已。</p>
至于后续为什么要设定吃掉所有装备……</p>
这跟第二点原因很类似。</p>
主角无敌了。</p>
传承皮甲系列让他太厉害了。</p>
当然,这也只是原因之一。</p>
还有一个更重要的原因,是因为我发现我和许多大大的网游文比起来,少了个很关键的环节……</p>
爆装备。</p>
没错。</p>
大家没有发现吗,主角的装备,基本没怎么更新过。</p>
就算有装备更新,更新的也不是属性,加的不是数据。</p>
而是一些稀奇古怪的设定。</p>
比如药老的戒指,二段跳的能力,闪烁的技能。</p>
这是传统意义上的爆装备吗?</p>
显然不是。</p>
这些能力,几乎都是用来应对下一段剧情的。</p>
比如二段跳对应陈铭先学会炼药。</p>
药老戒指对应陈铭冲击炼药术。</p>
这些设定,都是为后续剧情服务。</p>
然而……</p>
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