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这些箭环基本上是切在墙上的槽,防御者可以从那里向暴露的敌人射击,而敌人通过这个狭窄的缺口进行报复的机会基本上为0。
亚历山大想尝试中和它们,否则,这些塔会给提比亚人提供重叠的火力区域,使他们能够将火力集中在任何试图从3面接近城墙的人身上。
因此,他要求弹射器通过试图倒塌上部来摧毁这些塔楼。
那部分比墙壁本身要弱得多,因为它的内部是空心的,亚历山大希望通过在1侧打1个洞,整个东西会靠自己的重量倒塌。
为了做到这1点,亚历山大全力以赴,向他的炮兵发放的不是圆形石头作为弹药,而是密度大得多的铸铁球!
起初,他想到使用密度更大的铅球,而不顾所涉及的巨大成本。
毕竟,他没有像铁那样的铅高炉。
但这种考虑早已不复存在,因为亚历山大愿意让自己破产,如果这意味着得到这座城市。
但在他完成之前,他很快就发现了自己思想中的缺陷。
虽然铅的密度比铁大得多,但它也软得多。
因此,在撞击时,球会变形并吸收1些动能本身,而不是将所有东西转移到墙壁上并导致其分解。
因此,当考虑到这1点时,射击铸铁球是最有意义的。
因此,亚历山大就是这样使用的,将十个弹射器分别放在最近的两座塔楼上,并命令他的手下用锤子敲击它们,直到它们破裂。
在短短1周的持续战斗中,这些人在那条战线上取得了相当大的进展,因为两座塔楼的外表面都被完全凿掉了,露出了内部的木石结构。
这些塔楼的日子似乎屈指可数,因为在某些地方甚至有洞,可以清楚地看到内部。
那2十公斤重的“炮弹”可不是开玩笑的。
塔内的人显然已经感受到了打击,因为这十个弹射器加起来几乎可以连续数周每天的每1分钟击中他们。
*砰砰**砰砰**砰砰*
起初,这种噪音对他们来说毫无意义。
然后几天后,它开始变得烦人,好像不断的低沉嗡嗡声激怒了他们。
在过去的几天里,无休止的噪音感觉像是让男人们头痛欲裂,因为他们觉得自己根本无法忍受这种被诅咒的声音。
撞击引起的噪音和无处不在的振动感觉就像1个无处不在的幽灵住在男人的脑海中,他们甚至开始做梦,梦见他们会被这种声音折磨,在床上不安地辗转反侧。
这些人显然遭受了炮弹冲击,任何现代军队都会定期轮换他们以减轻影响。
但显然,这样的教义并不存在,所以这些人只能自生自灭。
“敌人到底是用什么来狠狠地打我们的!”因此,他们互相询问,觉得它不可能是石头,因为石头听起来并不那么“沉重”和“致密”。
答案就在塔楼的脚下,现在塔楼已经被成千上万的坚如磐石的铁块淹没了。
这个收藏似乎每天都在增加,因为亚历山大的武器会从日出到日落轰击塔楼,他们可用的弹药数量似乎是无穷无尽的。
亚历山大后来计算出,他的每个弹射器在巅峰时期每天消耗近2吨铁。
或者当所有弹射器都计算在内时,总共有40吨。
从任何意义上讲,这都是1个荒谬的数字。
例如,亚历山大每天只生产30吨铁。
如果他没有他的高炉,亚历山大每天将为此花费数千万罗帕尔。
因此,只有在亚历山大目前的情况下,他才能够采用这种策略,并且似乎正在取得成果,因为塔楼似乎已经走到了尽头。
现在,这些扭转弹射器当然不仅击中了塔楼。
有些也瞄准了墙壁。
特别是亚历山大指示炮兵试图击中城垛和裂缝并摧毁它们,以便城墙守卫无法躲在他们身后。
这些弹射器虽然没有提供铁球,而是使用更传统的岩石和石头来尝试造成伤害。
这是因为考虑到目标的性质,大多数齐射都保证会错过并射过城墙,落在城市内。
这意味着,如果亚历山大使用铁球,他只会将许多这些昂贵的优质钢块赠送给他的敌人,然后敌人可以用它们来制造武器,甚至将它们扔回试图攀登墙壁的士兵。
现在这将是1条悲惨的道路,被自己1方的弹药杀死。
因此,我们做出了谨慎的决定。
当提比亚人面临这些攻击时,必须指出的是,他们并不是完全无能为力。
因为他们有自己的弹射器。
虽然他们的射程无法与亚历山大相提并论,但他们不需要。
因为就像他们的箭1样,在墙上,更高的兴高采烈使他们能够弥合这个差距。
因此,当亚历山大开始进攻时,敌人过快地还击,从而使双方进行了也许是世界上第1次炮兵决斗。
但在这里,提比亚人似乎略占优势。
因为亚历山大几乎没有机会真正击中那些栖息在城墙上的弹射器,因为炮兵们甚至很难清楚地找到它们。
而提比亚人至少对敌人的视野清晰可见。
尽管考虑到武器的射程和基本设计,击中它们被证明是非常具有挑战性的,但挑战并不意味着不可能。
尽管每1次射击都有非常小的命中机会,但当它们被大量射击时,而且从多个平台来看,这种可能性突然变得太真实了。
这种理论上的可能性确实在战场上表现出来,亚历山大的多架弹射器在1周的战斗中被击中,每架都遭受了不同程度的伤害,有些甚至被彻底摧毁。
这1结果很快导致亚历山大发布指令,称1旦敌人的火力开始落在距离武器5米以内,机组人员就应该立即移动他们的攻城武器并改变位置。
据推测,这样1来,敌人就永远无法对他们进行适当的射程估计,或者永远无法通过反复试射来慢慢纠正他们的目标。
因此,敌人将不得不更多地依靠运气来击中目标。
在接下来的几天里,命令发出了,这正是发生的事情,因为亚历山大的损失急剧减少,几乎达到0。
虽然这也在战场上引起了1个奇怪的景象,那就是每个弹射器周围都有1个白色的圆圈,但人们可以猜测半径为5米。
显然,这样做是为了更容易地在视觉上确认敌人是否接近击中他们。
就这样,致命的箭石交锋持续了1个月,到那时,战场的视野和战斗强度都发生了翻天覆地的变化。
在第1周,亚历山大以他所掌握的最大兵力发动了进攻,部署了近1万5千人作为导弹部队,意图震惊和敬畏敌人。
但这种高强度的战斗在很长1段时间内当然是不可持续的。
因此,在接下来的几周里,参加的部队人数几乎减少到3分之1,每天大约6千人。
这大约是1个军团的人,其中5千人是弓箭手,而另外1千人则驾驶蝎子和投石车。
这样1来,这些人就可以每天轮换,这样每个人每8到9天只需要打1次仗。
这大大提高了士气,使军队保持警觉,但从未疲惫不堪。
现在,虽然这种低强度的冲突有利于士兵的生存能力,但如此小的部队攻击城墙将不足以让防御者感到紧张。
提比亚人能够轻松地接受攻击,只需低着头,偶尔进行猛烈射击,以防止任何前进。
这不是世界上最容易的工作,但也不是最困难的。
亚历山大在这里唯1能够取得的真正进展是塔楼的破坏,经过1个月的不断轰炸,塔楼终于受够了,其前部倒塌了。
现在,塔楼的结构仍然屹立不倒,毫无疑问,但前部被完全摧毁了,从而向内敞开,让所有人都能看到。
这意味着亚历山大可以自由地瞄准那些没有掩护的人。
因此,面对这种困境,士兵们被命令撤离,他们立即撤离。
尽管在此之前,亚历山大用沉重的石头和各种其他沉重的垃圾挡住了门,这样亚历山大就不能简单地爬上现在开放的、不设防的塔楼,并利用它的通道渗透到城堡中。
尽管失去两座塔楼对提比亚斯来说无疑是1个挫折,但并没有改变游戏规则。
他们现在只是缺少1个可以攻击的方向。
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