第262章 原神,启动
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二三.九五.二一三.一八五</p>
人的精力是有限的。</p>
“就是不知道会是一款什么样的手游?开放世界能做手游吗?”</p>
但其实,这款游戏诞生四年半的时间,总销量也就刚过千万。</p>
PC移植。</p>
是啊。</p>
别说开放世界和动作游戏了,格斗游戏或者RTS也不是不能做。</p>
前世的原神项目,在立项时也在押宝几年后的手机性能。</p>
在游戏推出并大红大紫之后的很长一段时间,都成为了手机测评甚至登上发布会展现性能的一款功能性软件。</p>
靠贩卖仇恨,让玩家之间彼此征伐,引诱氪金。</p>
昨天下播之后,便开始忙新项目的策划案。</p>
台下众人面面相觑。</p>
只需要做好手机适配就足够了。</p>
就像原神这种对机能有一定要求的游戏类型,也就到了可以问世的阶段。</p>
最后一个举手问问题的人,是在女神异闻录项目才加入进来的郑明。</p>
林默又是一个反问:“谁说手游就只能在手机上玩的?那如果再登录主机呢?”</p>
同样是新来的沈定南深以为然的点点头。</p>
大屏幕上PPT翻到新的一页。</p>
很多人都猜测公司迟早都会推出一款手游来拓宽产品线。</p>
熬到大半夜,才勉强完成。</p>
半個小时后。</p>
至于听到取消PVP的时候,这次终于没人说话了。</p>
王怡也点头道:“我也是。我爸看到了林总直播宣布新项目的新闻,问过我之后我才知道的。”</p>
“林总,手机和PC端?那这还是手游吗?”</p>
但其实只要玩过塞尔达和原神,就会发现这完全就是两款风马牛不相及的游戏。</p>
游戏内容都是一模一样。</p>
见左旭明没有其他的问题,林默继续讲。</p>
再一个就是机能受限,太过复杂的手游做出来,市面上仅有个位数的手机能跑得起来。</p>
让换皮劣质手游的厂商赚不到钱,砸了别人的饭碗,被疯狂针对是很正常的。</p>
原神这种很难或者说无法复制的精品游戏一出来,势必会掀了现有的摊子。</p>
负面消息主要集中在“抄袭塞尔达”的抄袭风波,“不如原神”的反串或激进言论。</p>
林默的一句反问,让左旭明愣了许久。</p>
类似的情况数不胜数,比如另一款年度最佳游戏——只狼:影逝二度。</p>
如今几年过去,手机机能撑得起更多更好更复杂的游戏类型,并在2000多元中端机上面流畅运行。</p>
手游的发展史,和手机技术的进步密切联系着。</p>
“都开放世界了为什么不做端游?那还要不要设计抽卡或者刷刷刷,那种手游常用的元素?”</p>
手游都经历过换皮游戏疯狂敛财,用麻袋捡钱的年代。</p>
在行业里的大牛,一辈子大多来说也只能专精一到两个赛道。</p>
从头开发设计一款手游,说实在的,很多人心里都没有底。</p>
比如说开放世界。</p>
现在的手游市场,换皮换的是哪一款?</p>
前线战争。</p>
虽然这是一个现在主流手游都在用而且效果也相当好的设计。</p>
如果剥离刻板印象,抛去场外风波。</p>
原神也就只是一款品质不错的游戏罢了。</p>
(本章完)</p>
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