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在直升机的座舱内,共有十五名全副武装的6战队员,分成两队,坐在那里,而坐在其中一队最末尾的一位,与其他人相比,显得要瘦弱的多,并且是一名女性:&1t;/p>
她不戴战术头盔,露出一头酒红色的短,面无表情,一双冷漠的眼神里,看不见丝毫情感的流露,全然没有了当初那种对未来的渴望。&1t;/p>
就在这个时候,从座舱的最前方,突然传来了指挥官的声音:&1t;/p>
“还有十分钟到达作战区域,准备行动!“&1t;/p>
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【欢迎收看「远离科学」最新一期《揭秘霸天异形》,主持人就是我,微微一笑很腹黑的苍老师;}】&1t;/p>
今天来聊一聊英雄联盟里的一套主题皮肤,“霸天异形“,美服称为“mecha“(备注:所有截图内容都在评论区,图片来源于国外第三方游戏网站)&1t;/p>
先来看一下拳头公司最早布的一款霸天异形皮肤,也是“螳螂“卡兹克的第一款皮肤,与该英雄捆绑售,美服上市日期为2o12年9月27日,而国外的某个游戏网站第二天就为这位当时的新英雄写了篇文章,还专门评价了该皮肤(这个网站的主要功能就是对英雄的各个皮肤进行打分,通过留言评论来看,权威性似乎在老外心中还是有一定影响力的,具有较高的参考价值)&1t;/p>
霸天异形卡兹克的最终得分是3颗星,属于很中庸的一个分数,综合评分来自于几个单项,包括游戏建模,特效,手感等等,但与国内许多打分机制有所不同的是,皮肤原画的表现力也被算做这个网站的一项评分标准,而且所占比重丝毫不比其它几项轻。&1t;/p>
螳螂的这款皮肤,主要丢分就在原画上,至于原因,网站给出的评价是:&1t;/p>
“它(指原画)生动形象的描绘出了该皮肤的某些特效元素,但也仅此而已,整幅画面的构思缺乏故事性。“&1t;/p>
什么叫缺乏故事性?与后续推出的三款霸天异形一比较,我们就会明白了。&1t;/p>
按照时间顺序,接下来推出的便是石头人与剑魔的霸天异形皮肤,售日期为2o14年7月24日,与第一款霸天异形相隔将近两年,并且这一次,原画中出现了约德尔人,大大提升了皮肤原画的故事性,也正因如此,许多玩家得出结论:霸天异形是由约德尔人制造的。&1t;/p>
但是所有的霸天异形,都是由约德尔人制造的么?&1t;/p>
螳螂的霸天异形原画,与后续三款同主题的皮肤原画,在构思上的差异,其实是非常明显的,主要表现在如下三点:&1t;/p>
(1)螳螂原画中并未出现任何约德尔人,但后续三款均有它们出镜。&1t;/p>
(2)石头人、剑魔,还有塞恩,它们的尺寸异常巨大,但螳螂的皮肤原画中,很难判断出它究竟是普通尺寸,还是如巨型机器人那般庞大。&1t;/p>
(3)最重要的一个区别,在于螳螂的霸天异形是没有任何编号的,而其它三款霸天异形,在原画中均能找到它们的机型编号:石头人是o6,剑魔是13,而塞恩则是oo或n.o.&1t;/p>
根据如上所述的三点客观存在的区别,我们至少可以得出一个推论:螳螂的霸天异形,与后续三台霸天异形,并非同一批产品。&1t;/p>
而它们的售时间相隔两年,似乎也证明了这一推论。但究竟是什么原因,导致同一主题的四款皮肤,前后的画风和构思出现诸多区别呢?设计师们是怎样想到要提升这款皮肤的故事性呢?&1t;/p>
在第一款霸天异形售的2o12年9月,以及后续两款皮肤售的2o14年7月,处于二者之间的2o13年7月,有一部名为《环太平洋》的科幻电影在全球范围内上映,它的出现,毫无疑问让设计师们受到了启:&1t;/p>
最明显的例子就是剑魔的霸天异形,与《环太平洋》中的流浪者号机器人,同样巨人般的大尺寸,机甲结构上的相似设定——&1t;/p>
剑魔的霸天异形,在机甲的胸口上出现了一个类似涡轮增压的装置,而在《环太平洋》中,修复后的流浪者号,胸口也有一个这样的装置,但更为先进,是核驱动的。&1t;/p>
由此可见,拳头的设计师们,其实是很擅长吸收各种流行文化元素,融入到英雄联盟的世界观中,从而创造出丰富多元的人物形象。&1t;/p>
那么将后续三款霸天异形,都表现成体型巨大的机器人,也就是顺理成章的事情了。换言之,其实在最初创造螳螂的霸天异形皮肤时,拳头的设计师们根本就没有任何“梦想“——&1t;/p>
他们只是给这个英雄换了一副机甲皮囊,没有任何关于故事性的构想,直到《环太平洋》这部电影启了他们,帮助他们完善了对于“霸天异形“这套主题皮肤的世界观设定。&1t;/p>
还有特别重要的一点,如果我们追溯这款主题皮肤的创作起源,从命名中就会现:&1t;/p>
“mecha“这个词,其实最早指代的是sci-fi作品中,那种由人驾驶的巨型机器人,最经典的例子就是《星球大战:帝国的反击》一开场出现的那几台帝国机器。&1t;/p>
所以说拳头的设计师们,从最初的设定上来看,的确是想把霸天异形打造成巨型机器人的,但无奈那个时候缺乏灵感,没有任何“梦想“,所以螳螂的霸天异形原画,也就真的如第三方网站所给出的评价,它只是让这个英雄多了一些机械元素,但却没有进一步挖掘它出现背后的故事。&1t;/p>
综上所述,从风格上以及构思上存在的诸多差异来看,螳螂的霸天异形究竟由谁制造,在最开始时,拳头的设计们是根本没有想好的,所以约德尔人是否就是螳螂霸天异形的制造者,这恐怕会一直是个未解之谜。&1t;/p>
下一个赛季螳螂就要迎来改版,或许它的皮肤原画也将经历重新创作,也许届时,这个谜题的答案就会揭晓。&1t;/p>
但在这本小说里,目前为止,螳螂的霸天异形,我会同其他英雄的霸天异形区别对待,至于它的制造者究竟是谁?&1t;/p>
彩蛋里其实并没有给出明确的答案,也没有任何暗示指向维克托,因为三个彩蛋的内容各自独立,每个都将孵化出一枚独一无二的大反派,所以大家敬请期待吧!&1t;/p>
最后,还有两条关于“霸天异形“出现背后的故事线索,在这里跟大家分享一下:&1t;/p>
(1)关于螳螂的霸天异形,请大家留意原画中,在侧面的墙壁上,有几颗正待孵化的绿色虫卵,如果说螳螂已经完全机械化了,那么这些虫卵又从何而来?是做什么用的?&1t;/p>
这不禁让人联想起另一部电影,《变形金刚》真人版:&1t;/p>
在堕落金刚登场的第二部中,曾经出现过幼年的变形金钢孵化时的场景,它们也是从类似胚胎或虫卵一样的培育舱中诞生出来,而且幼体时的形象,与虫类有几分相似之处,我想或许这才是螳螂的霸天异形,在创作时的灵感依据吧。&1t;/p>
由此可见,螳螂虽然也是霸天异形,但它保留了某些生物性特征,比如通过孵化来增殖,这也就是为什么小说中,它们会成群结队出现的原因了。&1t;/p>
(2)第二条线索其实跟塞恩有关,它有一款名为“钢铁终结者“的皮肤,然而这款皮肤在美服的真正名字是“hextech“,也就是海克斯科技。&1t;/p>
这其实就间接解释了为什么约德尔人会制造出一台霸天异形的塞恩了,海克斯科技是皮城的代表,而皮城是有一所约德尔人学院的,大头和吉格斯都在这里。&1t;/p>
所以霸天异形的塞恩,它的设计原型其实是海克斯科技,也就是国服称为“钢铁终结者“的那款皮肤,后来随着技术的不断提升,这台原型机经过多次升级改造,或许就成为了后来的霸天异形。&1t;/p>
并且塞恩被命名为霸天零式,它的机型编号是oo,而石头人与剑魔分别为o6和13,都要靠后,所以说不定塞恩才是整个约德尔人制造霸天异形计划中的初代机型。&1t;/p>
本期「远离科学」节目到此结束,感谢大家收看,我们下次探秘再见!&1t;/p>
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