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进入比赛场地的时候,哪一队是击杀者,那都是系统随机分配的,不过按照大家的研究,这击杀者的优势明显一点,毕竟只要看到敌人就击杀,这样简单多了。
许磊这边很幸运,居然被分配到了击杀者,不过对方也不弱,按对方那耐久条,估计他们这边二人去击杀一个才行,如果一对一,估计还没等击杀对方呢,对方就已经救起npc了。
一瞬间,许磊这边就分成了五队,许磊自己算一队,其余三对二人一组,而多余的一队三人组,则组成了一个突击队,毕竟三人一同攻击,就算他们装备在差,那也可以在对方没救起npc之前,击杀此人了。
在现场,可不是说一个巨大的竞技场,在这里面可是有着无数躲避击杀者视线的木箱子,如果救援着躲在一个箱子后一动不动,那击杀者除非来到跟前,在远处是现不了对方的。
这也算是为救援者提供的一点保护吧,不过么,只要被击杀者叮上,那想跑掉就有点难度了,一开始,对方的五人就被许磊这边盯上了。
因为这边都是二人一组,其中还有一队是三人,你就算怎么躲,那都可以在短时间之内被现,至于许磊这边么,谁叫对方运气那么背呢,居然傻乎乎的跑到许磊视线之前,这不是找死么。
被盯中的五人,也不废话,那是掉头就跑,而另外五人呢,则趁着这个机会,拼命的救着地上的npc,不过有一点么对救援着非常不利。
那就是,如果击杀着一只追着一个目标过十秒,那击杀者的移动度就会加倍,到了此刻,想要在逃跑,那就非常难了。
而救援者这边,要救起一个npc所需要的时间总和,起码也是一分钟,当然了,这一分钟是可以累计的,也就是说,你可以救十秒钟之后,立马跑,然后甩掉击杀者之后,在回来继续读条。
“~啊——!”“啊——!”.....
不过么,击杀者这边在加之后,对方很显然没有那么容易逃掉,一瞬间,敌方就死了五个玩家,当然了,此刻救援队这边也在此刻救起了五个npc,并且躲在了木箱后面等待时机。
“大家散开寻找,找到目标之后,立马呼叫我们。”
毕竟现场的大小有限,十个人找五个那还不容易,虽然期间被对方又救起了二个npc,但是只要被现的敌人,那根本就没机会去救援。
估计是难度升级了吧,这奖励也升级了,他们这一队不仅得到了大量的经验值,还获得了一张随心所欲卡和一张后退一步卡,不用猜也知道,这随心所欲当然就是想投几点就几点了。
后面的小副本虽然变难了,但是那奖励也跟着增加,有些格子之上不仅没有小副本,还有一个大宝箱,这宝箱里面可是好东西,听说可以开出各种各样的东西,包括增加生命的卡片。
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