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1.军队剑术

主角依靠自身技能加入军队打杂,先一步获得体术,并利用打工期(前3天)的隐形优势——熟练度提升快,和又名师教导(安德鲁),领先其余玩家。

关于剑术的获取,也许有些读者会觉得有些草率。

其实大家后面会发现旋风剑术是军队中每个人都会的大众剑术,而当时主角算是军队的合同工,没有编制,教不教全靠领导的好感,所以主角卖个惨就得到了。

旋风剑术的等级高于训练营提供的体术,因为它是玩家10级获得职业时(士兵)才能获得,其余高级体术也与职业有关。

2.NPC好感度

游戏中每个NPC都有作用,但对玩家的帮助有大有小,主角毫无疑问地抱住了最粗的大腿(奥古斯)。形成声望优势。

3.前期杀狼

主角前期靠杀狼起家,主要是靠刷3级的老狼,然后滚雪球。

关于为什么其他玩家不刷狼,而去打地精和鱼人的问题。

首先开始就交代了军营的位置是比较偏的,主角问了路才知道,玩家一般不会去那。

而且最重要的军队商店原先没有,正式开始冒险后才出现,所有知道收集狼尾任务的极少。

与此同时,镇子里关于地精,鱼人的任务很多(艾琳爷爷砍柴任务),况且打鱼人就需要组队,玩家自然没有必要四处找更高级的怪。

那么少数知道杀狼任务存在的玩家,肯定是倾向于杀狼的,毕竟经验多。

主角通过上千次的练习回身斩,有老师指导,才能抓住老狼起跳的瞬间将其击飞。

(回身斩对击退判定有加成,老狼在空中的击退判定减弱,普通攻击不足以击飞老狼。)

从而只受一次攻击,达到高效杀怪的目的。

书中提及主角一天杀了20多头狼,只够完成一人份的任务。

其余玩家不用技巧组队杀怪,两人组队势必有一人会受到两次攻击,触发扑击和狂怒效果。回复时间更长(参考第六章的回血体系),能杀的怪肯定比主角少,能完成一个人的任务还够呛,至于杀怪本身的经验也会因为组队而分薄。

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