第478章 峡谷城池
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坎因斯庭院,魔龙飞翔高空,穆骅打算去死亡峡谷实验一些魔法的具体攻击效果。</p>
外界琐事频频,联系亚摩斯,让他自己去赴火旅团在镇狱魔窟的营地中去拿克拉肯脊髓。</p>
韦伯斯特联系奥狄斯,希望他拍一些激情点的视频,以此冲淡民众对坎因斯事件的关注度。</p>
原本奥狄斯打算借助泰贝莎等人的召唤兽探索哥布林王国一些危险区域,结果泰贝莎带着自家团队辞职,跑去潘嘉德环形山狩猎小鬼去了。</p>
奥狄斯找穆骅发牢骚,穆骅倒是愿意去哥布林王城浪一下试试,可又遭到冒险者工会的反对劝说。</p>
哥布林王城属于统领区域,即便穆骅这种鬼神去那边猎魔也不算破坏跟魔物之间的战力限制协议。</p>
之所以冒险者工会反对,主要却是因为若是穆骅到处开大,很容易影响坎因斯庭院冒险者人数增长。</p>
是的,就算不考虑跟魔物之间的协议,如今的穆骅也不能东一鎯头西一棒槌的在庭院中乱闯乱冲。</p>
庭院实在太大,与魔物抗衡也不是一两个人就能实现的,不是说强者干不掉魔物,是根本干不过来。</p>
偌大的庭院,就算只是低级魔物,没有足够数量的个体战力,跑断腿也应付不了魔物的侵袭。</p>
而就像穆骅这样的,今天去搞哥布林王城,明天去怼冰雪女王,后天跑到机巧森林去扔死亡厄运,然后收获战利无数。</p>
结果,其他还在逐步探索,部署战术,试图寻找分化魔物精锐的冒险者一看,你以为他们会为你欢呼?</p>
不,估计他们更多是对你竖起中指,你牛逼,你自己打去吧,哥们换地方!!!</p>
嗯,很简单的道理,所以穆骅不能到处乱浪,除非他要去闯庭院后半程的血腥丘陵,不然,某种程度上可谓人魔缓冲区域的前半程中,穆骅也不能到处乱搞。</p>
不是说穆骅不能搞魔物,而是哥布林王国,雪岭牧场,机巧森林,包括作为血腥丘陵门户的死亡峡谷,四者当中,穆骅最好选择其一进行攻伐。</p>
若是穆骅能对一两条线路上的魔物形成骚扰或是压制,估计大家喜闻乐见,也会拍手叫好。但若哪哪都搞,哪有好处就往哪里钻,那估计就没人跟他玩咯。</p>
冒险者猎魔的确危险,但冒这种危险猎魔也是为了收益,穆骅有选择的猎魔才不会影响他人,避免来到坎因斯的冒险者转投他处。</p>
不是冒险者工会限制穆骅,而是如今坎因斯庭院里就这么一座人类主城。</p>
庭院中的魔物就像海洋中的鱼苗,泛滥,凶猛,还能反复投影,穆骅自己也希望能多些冒险者来到这里,最起码也要在这个庭院的前半程多竖几座人类城池,也好形成一定程度上的稳定联防。</p>
几处选择中,穆骅更倾向死亡峡谷,根据自身成长情况,进可攻,退可守,而且也不影响现阶段其他冒险者的行动。</p>
当然,此番他还没有攻伐计划,单纯是看看自己现阶段的实战水平,向外界展示一下自己的‘拳头’,顺便实地观察下死亡峡谷的情况。</p>
死亡峡谷,全长两万千米,若是没有魔法辅助,就算魔龙飞行也需要十数个小时才能贯穿全境,若是换到恶龙身上,恐怕中途还要休息一两次,可见其范围之广。</p>
与机巧森林东部比邻的那片区域属于低危区域,其内大多都是些中低级的亡灵,存在少量恶魔,但若是在这里猎魔,需要防备来自机巧森林的冷枪。</p>
就陆行来说,想要抵达死亡峡谷,最好的方式还是穿过哥布林王国,机巧森林东部更像是一处陷阱,若没压制机巧森林,试图通过这里到达血型丘陵并不明智。</p>
而八条魔龙从这里飞过,即便在地面留下阴影,也没引来机巧森林的狙击,若非魔物无法确认敌我,估计就是它们也不想招惹这些魔龙。</p>
由南向北,一处地理断层就像一条世界屋脊横跨庭院东西,越过这片断层则是血腥丘陵,那边的恶魔几乎都是成年体,若没必要,统治那里的阿拉科涅穆骅暂时也不想尝试招惹。</p>
山脉断层之前,魔龙转向,由东向西,飞翔在死亡峡谷的地域。</p>
巫妖统领瑞普诺斯的城池位于峡谷西端,以雪岭牧场为屏障,整个亡灵峡谷中,人类暂时探明十七座城堡以上规格的亡灵聚集地。</p>
这里除了亡灵之外,恶魔的数量也更多了一些,这里的恶魔以巴朗恶魔与魔怪为主,就算在这里见到魔兽与兽人,看上去也都是些被苛刻役使的劳力。</p>
说是峡谷,但其实也是跟其他区域比较之后的形容,死亡峡谷的南北间距同样辽阔,接近两千公里的范围,魔龙飞行高度不足都很难一窥地面全貌。</p>
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