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“你当前所在的位置是称号合成区,你可以投入进化点,将你的称号进行合成,提高称号的等级和属性。”</p>
“称号还可以合成?”,陈砺看了看自己目前所用有的称号。</p>
“猎魔者学徒:你对所有非人类生物造成额外的5%伤害,你收到所有非人类生物的伤害减少5%”</p>
“种族灭绝者:当你和具有种族特性的生物进行战斗时,如果你以前曾经杀死过该种生物,那么你的伤害提高10%”</p>
“勇闯敌军:在面对数量高于你的敌人时,你将会获得额外的属性加成,当敌人的数量高于10时,你将会获得全属性+1,攻击速度+5%,移动速度+5%,当敌人的数量高于20时,你将获得全属性+2,攻击速度+10%,移动速度+10%,最高可获得全属性+5,攻击速度+25%,移动速度+25%。”</p>
这三个称号中,前面的两个“猎魔者学徒”和“种族灭绝者”都是绿色称号,而“勇闯敌军”则是蓝色称号。</p>
走进一间房间,陈砺询问了一下,只有同级别的称号才可以合成。</p>
“你是否要合成称号“种族灭绝者”和“猎魔者学徒”?”</p>
“称号相性81%,合成成功率76%,消耗1000进化点。”</p>
将两条称号拖到眼前的合成栏中,陈砺点下了确认的按钮。</p>
随着一道光芒闪过,一个全新的蓝色称号赫然出现在陈砺的眼前。</p>
“人族守护者:面对所有非人类生物,你将额外造成10%的伤害,减少10%的伤害,此外,你每击杀一个非人类生物,你对该生物的基础伤害将永久提升2点,最高提升20点,你从非人类怪物上击杀所获得的掉落将会获得提升。”</p>
成功了,陈砺觉得自己是不是要测试一下自己的本命。</p>
将“人族守护者”和“勇闯敌军”给放到称号合成栏里,陈砺看着跳出的显示。</p>
“你是否要合成称号“人族守护者”和“勇闯敌军”?”</p>
“称号相性53%,合成成功率43%,消耗2000进化点。”</p>
一般来说,人都有一个赌性,当他赌赢了,他就想一直赢下去,当他输了,就会想,再下一局,就最后一局,赢了我就再也不赌了。</p>
所以他就鬼使神差的点下了确认的按钮。</p>
“合成成功。”</p>
“你获得了称号:救世主”</p>
“救世主(紫色):当面对数量多于10个的敌人时,你将会获得全属性+3,攻击速度+20%,移动速度+20%的加成,每当你击杀一个非人类种族生物超过5名后,你将会永久获得全属性+1,攻击速度+5%,移动速度+5%,并对该种族生物拥有10%额外伤害的加成和10%的额外减伤。”</p>
一道紫色的光芒闪瞎了陈砺的狗眼,这是他获得的第二个紫色级别的东西,别的不说,光是那永久提高属性的特效就不知道羡慕死多少人。</p>
刚刚居然成功了,陈砺觉得自己一定是把下辈子的好运都用完了。</p>
佩戴上闪闪发光的紫色称号,陈砺心满意足。</p>
从锻造区出来,陈砺想起了被自己遗落在角落的自由属性点,他还留着5点自由属性点没有加。</p>
现在陈砺已经拥有24点的力量,19点的敏捷和16点的体质了,想了一下,他把2点属性点加在力量上,加1点体质,余下的2点加在了精神上,随着他的装备越来越多,70点的精力已经有点不够使用了。</p>
“你的力量已经突破25点”</p>
“你获得了额外奖励”</p>
“你可以在以下几项中选择一项作为你的奖励”</p>
“1当你在做任何力量相关的判定时,你都将获得10%的额外力量加权。”</p>
“2你的基础近战攻击力计算公式由100%力量+50%敏捷+武器伤害+额外伤害更改为110%力量+50%敏捷+武器伤害+额外伤害。”</p>
“3你额外再获得3点基础力量属性”</p>
“4你的近战攻击将获得小幅度攻击范围的提高,离你越远,伤害就越低。”</p>
这……陈砺一下子就犯难了,不知道该选什么好,每一项看起来都很好,第一项可以对力量更高的对手打出力量碾压的效果,第二项是从根本上提高了伤害,非常有效,第三项的3点力量也不少,至于第四项看起来也不错。</p>
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