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系统一共有十个面板,首先是朱亥的人物面板附带任务能力和数据化的能力;之后是强力的特训面板,很显然这是前期才有用的快速培育小精灵的模板,给了朱亥很大的帮助;最后的赏金面板,本来朱亥听到这个名字还以为是对抗什么黑恶势力成为正义的伙伴之类的,却没有想到居然是这么个意思。</p>
【赏金模板:每天允许设定某一个目标,根据难度的不同将给出确切可行的完成方案,在完成后可以得到一定额度的奖励,在完成目标过程中为此提供附近一定范围内的地质图,水脉图,小精灵分布图。】</p>
虽然是叫做赏金啦,实际上就是个小目标系统,目的是督促宿主每天的活跃。实际上想想这是很有必要的一个模板,其重要性其实还在特训模版之上。特训模版不过是帮助快速培育小精灵达到解开基因锁和觉醒的临界点而已,也对提升训练师的各项能力有着不小的作用。</p>
然而,这毕竟只是提高效率的帮助罢了,就算不使用系统,依靠朱亥自己也可以做到上述的事情,只是个效率问题,最多就是那个连胜机制可以带来一些技能点的收获罢了。但是,赏金系统却有着相当大的必要性!</p>
不要看这才刚开始旅行两个月朱亥就拿下了两枚徽章,随着徽章数目的增加,难度也会急剧增加,朱亥估计到后面的三个徽章可能需要整整一年的时间才能拿到手,这样漫长的时间里,总是单纯的枯燥的训练是不能变强的,尤其是在特级的领域里。</p>
在达到特级实力之后,能够让小精灵在战斗中获取经验已经变成了一件难事,因为特级的对手很难遇得到。就算可以找朋友进行陪练,也因为会造成对场地的剧烈破坏和彼此小精灵的严重损伤,特级的战斗往往伴随着很大的危险性,因此处于安全和经济的角度不得不降低战斗的频率。</p>
总之,在这个时候因为战斗力的上限提高变得分外缓慢,到了特级之后培育其他的小精灵来触类旁通的效果也接近于零,训练师和小精灵都会陷入倦怠期,对于追逐梦想变得动力不足,随着年龄的增长,反应和想象力的衰退,应变能力的下降,思维的固化还有自己身体的衰老,慢慢地安于现状,最终倒在登顶的路上。</p>
变强是一件异常复杂的事情。日复一日的锻炼着自己的,并不一定能够变强,在已经走出凡人的领域之后,向前看是无限的未知,你深知自己不够强,但是回头看,你发现你已经走出了顶峰。你所知的一切,已经不再能够帮助你变强了。简单的等级的提升变得无济于事,每走一步都是对于自我的超越。</p>
赏金系统就是为了消除这种倦怠而准备的!每天想办法给自己设定一个小目标,可以不难,奖励也不多,但是却会让你感到你的努力并非是没有意义的。不需要去伤害谁,就能得到那种精心积累的进步的实感。这将会对人形成一种鞭策,让你不至于感觉自己在原地踏步,让你有着继续向前走的动力。</p>
当然,朱亥才拜了一个几乎就要爬到了顶峰的老师,再怎么样也不至于倒下就是了。</p>
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