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还有的就是一些画家把监管者和逃生者全都画了一遍,特别是杰克,那画的简直了,帅的一批,不多说了监管者一哥就是你了。</p>

洛影整理好思绪之后就下令研发《第五人格》,人物设计就由心华带领b站一众员工进行设计,不过心华很好奇,为什么要把眼睛换成纽扣。洛影说如果不换成纽扣,你让那些up怎么改编幻想?怎么会画出好作品是不是?</p>

心华似懂非懂,就照着洛影说的做了。场景设计就交给洛影,毕竟自己当初可是跑过整个地图的人,于是洛影和心华分工合作在b站总部待了一个星期。</p>

不过洛影和心华的离奇失踪很快就被人发现了,看来是又要发生什么大事情了。知道大致情况的也只有洛天依她们了,为了不然洛天依担心,洛影还是提早回到家了。不过洛影为了补上昨天晚上的工作时间,凌晨3点就起来前往b站总部继续他的工作。</p>

其实最忙的不是洛影而是心华,设计监管者和逃生者是一项大工程,如果让心华原创的话可能快点,但是心华是要按照洛影要求画的,心华又没见过《第五人格》的手书,所以画起来特别的艰难。</p>

不管怎么说,心华还是在最后一天内完成了所有的人物设计,跟前世的人物差不太多,其中一个星期当中有两天是设计地图,其余的五天就是帮心华设计人物。</p>

设计的过程是艰难的,洛影虽然不做画,但在一边指导心华也是很艰难的,一个人知道怎么画但画不好,一个人会画但总画得不符合要求,两人组合起来简直是玩死人不偿命组合。</p>

但是他们却硬生生地扛到了结束,真的是可喜可贺。洛影再花一个星期组合游戏系统,和b站员工一起试玩,玩到bug就立马修复,这一个星期天天如此。</p>

不过辛亏这个游戏大家也是比较喜欢的,也不至于会玩到那种无聊的境界,逃生者挑逗监管者永远是最有趣的,不过洛影就不开心了,因为他就是监管者,尼玛,你们到底是什么蛇皮走位,打不中啊我去。</p>

洛影为了改掉手残这个毛病,无聊的时候就隔三差五地玩《第五人格》的内测服,目前内侧服只有b站的员工,洛影还没大胆到直接展示出来。</p>

洛影在经过一个星期的磨练之后,总算是把手残这个毛病改掉了,让你们以前调戏我,看我今天不拿杰克削死你们,目前洛影只会玩杰克,因为杰克会隐身…</p>

游戏也已经通过测试,可以正式公布内测服了,相信出来之后一定会非常火爆。而洛影也整装待发,准备开始《第五人格》直播,为自己制作的第一个游戏打call。</p>

(https://www.yqwxw.cc/html/116/116103/25268344.html)</p>

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