叶脈提示您:看后求收藏(第117章 法师协会(二更),具现真实游戏,叶脈,笔趣阁),接着再看更方便。

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“是他?”

墨澜有些讶异的说道,继续往下看去。

“经过我简单的总结发现,法术模型的前几个法术节点的功能都是相同的,用于吸引元素、汇聚元素力量,目前碰见的都是三个节点组成的这个结构。

当我看到这个结构的时候我就想,能不能把这个结构单独提取出来,用于汇聚环境中的元素力量。

经过多次实验之后,我成功了一半。

这个结构的确可以单独存在并运行,仅仅是三个法术节点就组成了一个小法术。

可以将周围的元素汇聚到一起,而之所以说成功了一半。

是因为我发现,除非人为的用精神力将元素力量捕捉、束缚在这,否则要不了几分钟汇聚起来的元素力量又会扩散,恢复成之前的样子。

我想应该再找什么办法将这些魔力束缚住,用什么特别的法术,或者又有什么能阻拦元素力量的材料?

@墨澜,墨神,对此,我想请求一下你的看法。”

“诶,还艾特了我。”

墨澜去看了一眼,艾特信息早已经是99+了,翻一下,果然在里面找到了他。

想了想点击回复。

“请求说不上,我建这个法师版块就是为了能有一个讨论的地方。

我们就讨论讨论,我也说说我的观点。

首先你这个思路很妙,高浓度的元素力量汇聚在一起会发生什么?

法术威力会增强吗?野兽会变成魔兽吗?长出来的菜、粮食会不会有所不同?

这些都可以试试,哦,说偏题了,回归主题。

对于约束元素力量这个问题,在法术模型中,元素力量就是以法术模型为屏障约束的。

我们可以站在这个角度,寻找法术模型约束元素的逃离。

然后通过这个原理开发出相关约束元素的法术出来。

又或者直接把法术模型畸形化改造,想办法固化法术模型,用法术模型约束元素力量。

至于后面那个可以阻拦元素力量的物质,抱歉,我并不清楚。

研究各种材料的法术性能、魔力性能

是一项繁琐、复杂,并且庞大的工程,需要我们集策群力才能把他拿下。”

墨澜说完没多久林斡就回话了。

“好的,谢谢墨神,你给我了我不少思路。

对于后面材料的问题.....墨神,要不你成立一个法师协会吧?

这种大规模测试材料性质的事情没有强大的组织性、行动性是不可能完成的。

而这些仅仅是法术论坛都还不够,都做不到。

可以说,想要完善法师这个职业,就必须有一个汇聚法师的组织。

要不然无数需要探索的领域我们根本不可能完成,无法分工,会造成极大的人力物力资源浪费。

而对于这个法师协会,我觉得也就墨神你有资格成立了。”

林斡说完,又有另外的人接话。

“是啊,墨神,没有你我们谁敢成立法师协会?

法师是你创造出来的,我想没有谁比你还要更想完善法师这个职业。

我们现在研究起来太苦了,都是摸着石头过河。

没有参考资料、少有人可以交流、不知道任何材料的元素性质,我无论面对什么问题都是一片茫然,研究根本进行不下去。

就算勉强研究,效率也非常之低,而如果有法术协会的话,那大家一起干活,分工,你研究一点我研究一点,最后结果一汇总,大家都会了,参考资料也有了。

这不很舒服吗?”

“我想的很单纯,就想有一个可以讨论的地方,大家一起研究,一起讨论,一起交换。

说实话,你这什么法师论坛我根本不大想来。

你可以把自己创造出来的法术公布,我做不到。

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