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“还要一些功夫。”
墨澜沉吟道。
四元素界的架构他早就参悟的很深了,并且借此开发出了微型元素界、四元素界绞杀、世界崩塌等一系列神灵级别的强大法术。
除此之外,光是墨澜亲自参与、主持的世界具现都已经有两个了,就连世界都已经毁灭过一个了,所以在元素界架构这一方面墨澜的造诣难以想象。
不过临时性的元素界法术不提,这个没有参考价值,而永久性具现元素界的两次精力当中一次使用的是天地本源,直接使用天地本源的填充无中生有具现出四元素界的架构出来。
另外一次是使用的信念之力具现后以游戏世界的规则、架构、本源填充形成。
也就是说两次基本上都是依靠本源填充形成的,即便是第二次使用的信念之力也只是凝聚了一枚种子最后以天地本源、规则、架构的力量将其浇灌长大
所以创造了两个世界了,虽然墨澜对如何搭建、补充残破的元素界架构心中有把握,但具体操作却还是第一次,所以墨澜也在一点点摸索,一点一点找状态,一点一点完成对手中这些元素金属的炼制。
元素界的架构归根结底就是一种规则,以一条条规则锁链形成结构,以一种种规则的结构组成整个元素界的架构!
而要想补充残缺的规则和架构,其实直接使用规则来补充就好了,或者说想办法激活残留规则的活性,并以规则浇灌使其继续成长,但想要揉捏规则.....
这倒不是墨澜不想,也不是墨澜不愿意用这种更好的方法,主要是墨澜现在还做不到啊。
墨澜作为神灵级法师,此时此刻依旧是停留在运用规则的层面上。
法师法师,终究还是一个玩杠杆的职业。
法师手中的一份力量可以撬动自然界当中十份、百份的力量爆发出来,这就是法术。
这也就是为什么法师的法术其威力远远大于同阶其他职业者的原因了。
因为其他职业者是自己用自己的力量,就算会通过一些技巧放大、倍增,可再怎么倍增也很难比得过法师数十倍、数百倍的去撬动天地间的力量。
这样一来,同阶法师的法术其威力自然会远超同阶的职业者。
这就是法师攻击无双的原因之一。
而即便是到了神灵级这一点也并没有什么改变,因为这一点可以说是法师这个职业的核心理念。
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