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将手中大剑重心向左压去,随着一阵刺耳的摩擦声,弓伴随着惯性向上方抬起,而天火圣裁带着惯性向下,奥托解力向左前方滚了一圈,贴近了高台的边缘。</p>
紧接着,数只箭羽穿过奥托刚才所处的位置上,而奥托眼前那个挡住了天火圣裁的死士也在同伴的射击过后向后跳去,和奥拓拉开了距离。</p>
见此状奥托也没有慌,他撇了一眼,还在下方缓步前来的镰刀死士,在确定还有一段时间才能上来后,将天火圣裁解除了大剑形态,回复了原本的双枪后,奥托收起来了其中的一把,随后从仓库中取出了一把武器【安格尔伯达的冻结】。</p>
死士啊,时代变了。</p>
尽管奥托是没什么准头,可这就短短几米的距离,在加上天火圣裁和安格尔伯达的冻结都是没有后坐力一说的。</p>
随着冰与火的交加,奥托不停的闪躲着弓箭,也得亏死士的瞄准就如同游戏里的一样直,压根就没有什么预判一说,准确说只要看到有死士在拉弓,只要不是朝着死士的方向直线跑起来就几乎不可能被射中。</p>
随着下方的楼梯的镰刀死士走上来,奥托也顺势的如同扫射一般解决了最后一个弓箭死士。</p>
而这群死士依旧如同之前那样开始包围奥拓,俩名上前来,开始逼近,其余的开始散开。</p>
奥托看着眼前这一堆的死士,又看了看自己左边的建筑。</p>
这栋建筑,在游戏中可是封存过神之键【地藏御魂】。</p>
奥托盯着眼前不断接近的死士,顺便拿起安格尔伯达的冻结给了她们一枪,而另一只用天火圣裁顶开了折扇关这的大门。</p>
见到建筑的门可以打开,奥托二话不说溜了进去。</p>
至于外面的死士?哪玩意解决了又不加什么经验,与其慢慢和那先死士消耗,还不如来探索这栋和式风格的建筑。</p>
关上大门后,外面的死士在不停的用镰刀斩击这扇木门,而这木门也是丝毫没有要打开的意思,过了一小伙,死士的斩击结束了,但奥托将耳朵贴在门上还是能听到脚步声。</p>
奥托皱了皱眉,那些死士明显是在这扇们附近徘徊,不过他没有想着出去解决那先死士。</p>
如果说是奖励关的话,那么奖励除了结算的时候给,那就是会在这栋标志一般的建筑中了。</p>
走了几步后,奥托看着脚下他踩出的脚印,那是一层灰,即使并不厚,但奥托觉得这里,起码是一楼九成不会有死士才对,她们应该不太可能待在原地不动弹。</p>
随着楼层的提升,奥托越来越觉得奇怪,首先这里诡异光源就不说了,毕竟是游戏场景。可这满地的灰尘让奥托在意,虽然并没有看到什么脚印之类的......</p>
7-2</p>
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