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的魔法造物(虽然他们一直认为自己是生物,但是法师系其实是不认同的),它们从诞生那一天起,就和死灵魔法有缘,学这个东西事半功倍。
而死灵法系有一个特点,是绝对的实用主义者,在没有必要的情况下,死灵法师们绝不会追求外表——想想缝合怪、食尸鬼就知道了,都是死人了,还要脸干什么?
实际上作为死灵法师,他们是看不到色彩的,他们眼中的颜色,其实是魔力聚集的浓厚,所以在他们眼里,那些缝合怪、食尸鬼,肯定是比人漂亮。
包括吸血鬼也是如此,介于半生半死之间的它们眼睛虽然还有着作用,但是因为魔力侵染,想看到世界的绚烂是需要付出代价的,时间长了自然还是魔力的色彩更能感动其心。
所以某些人会因为吸血鬼的轻视而感动愤怒,其实大可不必——任谁也不会喜欢视线里有枯萎干瘪的一坨屎,哪怕这只是视觉效果。
单纯的审美观差异而已。
这样的特性,让死灵派每建造一点东西都是有目的的,根本不可能为了简单的壮美、提升士气、居住舒适之类的理由,建造这种堪称奇观的地下建筑。
哪怕是挖矿也不会的,矿坑可用不着修成哥特式。
哥特式建筑,一向以宏大精美来诠释神秘、哀婉、崇高这些神秘学理念,而且是除了神秘学指定建筑(如祭坛、庙宇、金字塔、日晷)之外所有建筑中最接近超凡,也最容易引起神秘共鸣的建筑风格。
但是……这个世界的哥特建筑是被官方禁止的,经常这些建筑中经常会诞生寄身灵,也正因为如此,哥特式建筑保存下来的不多,大部分都在争斗中损毁了。
历史资料虽然还有,但是这种风格一向以奢靡典雅为衣,注重繁文琐节,不太受现代人的喜爱。
现在的审美区域工业时代中期,多铆蒸刚时代消弭不久,内燃机刚刚迈进八缸时代,还没有人发明v列阵。
至于那些时速超过二百多的高速车,它们用的是转子发动机,容积13l的双转子轻松上二百马力,然而百公里耗油能到14l……
在建筑上也更多的喜欢工业建筑,方方正正的大水泥块子,装饰基本全靠外部挂载的霓虹灯,说起来这种简约实用的建筑风格倒是颇具吸血鬼风范。
吸血鬼建造能和神秘共鸣的大型建筑,准定是有特殊用途,凯文不断地调整已经做好的建筑模型,开始推算整个建筑到底有什么用——然而缺失的线索太多了。
次声波扫描没有办法获得太过详细的数据,偏差值在十厘米以上,如果是用来探测矿脉地址,包括地形建筑都是无往不利的,但是用来观察却还是不够,连一个人的手指都分不清,何况那些镶嵌在建筑表面的装饰。
而对于神秘学来说,表面的装饰至少要占八成以上的作用。
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