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脑海内的游戏提示音过后,在廖祺眼中,掉落地面的铜币,很快也化为虚无,消失在了原地。</p>

“那个...”</p>

观察了下旁边零的神色,以及在自己跟前,另一位古堡下人的表现。</p>

廖祺发现,她们似乎都没有注意到。</p>

不...</p>

应该说,好似就像,刚刚压根什么也没发生过一样。</p>

要说零这位,艾琳身边的贴身女仆,还有可能是临场应变,假装没看到,但另一边的那位下人,绝不可能,也没有理由能做到这种程度。</p>

所以说...</p>

像这类纯粹游戏内的道具,不属于这个世界的东西,除了自己外,他们都无法察觉吗?</p>

《祈点》这款游戏由于世界观庞大,地图块很多。</p>

所以,在不同区域,不同国家,乃至不同种族之间,流通的货币也是不一样的。</p>

然而这样一来,便造成了,很有可能你在这个区域获得的货币,等到了下张地图,或是下段剧情后,就全成了“不可使用”的灰色状态。</p>

因此,为了方便,也是照顾那些...</p>

喜欢通过日常收集等,非任务类途径获取财富,被大家亲切俗称为“捡垃圾”行为的这类玩家们。</p>

游戏内,便还内置了另一套,独立于世界观之外的虚拟货币系统。</p>

即从小到大,简单的划分为了金银铜三个等级。</p>

玩家们通过野外打怪,击杀BOSS,或是纯粹捡垃圾,所获得的金钱收益,都会自动转化为这类货币。</p>

这样一来,就再也不用被,世界各地复杂繁多的货币种类所困扰了,到了哪里,需要哪种,直接通过游戏内部的系统,按比例兑换就好。</p>

可以说,这种功能,是游戏公司变相,小小为玩家们,打开的便捷通道。</p>

廖祺唤出了自己的个人面板,发现在【资产】的一栏中,后面的数值上,已然多出了个“铜币”的图标。</p>

而跟在后面的数字,正是之前掉落在地的那两枚。</p>

居然连这个功能,也跟着被带过来了吗...</p>

廖祺对此有点小小的吃惊,但之后,更多的,也还是在眼底间,就像是某种沉寂已久的强烈欲望,被突然唤醒后的浓浓饥渴感。</p>

捡!垃!圾!</p>

不少玩过单机RPG的人,都会有以下三个症状。</p>

走一步跳一步,但凡遇到个NPC都要聊上几句,至于最后的便是...</p>

砸东西!</p>

木箱、木桶、纸盒、罐子...</p>

他们不是闲得蛋疼才这样做,呃,好吧,确实也有很大一部分人真的是因为闲的蛋疼。</p>

但也还是有人,比如廖祺,是看中了在这些容器里,可能会掉落出来的一些“垃圾”东西。</p>

例如就像现在这般,零星的几枚铜钱,要不运气好些,还会有点基础药剂,或是低阶道具等等。</p>

别的不说...</p>

蚊子再小也是肉!</p>

这种一点一点,不用耗费任何代价的,顺手就能增加实力的方法,廖祺很是享受,也非常好这一口!</p>

“你知道,在哪里还有这种土罐吗?”</p>

因为土罐是被这位古堡下人抱过来的,所以对方肯定也知道,哪里能找到更多这样的东西。</p>

被廖祺这样,用火辣辣的目光注视着。</p>

小女仆那张带着点雀斑的脸庞上,顿时浮现出受宠若惊的表情,她不知道为什么廖祺会在意,这种最普通平凡不过的土罐。</p>

于是只好过于紧张地,磕磕巴巴开口说道:</p>

“之...之前有很多,都在,在仓库储存着,但现在,因为要修补古堡的原因,很多都...被搬出来了。”</p>

“修补古堡?”</p>

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