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夜阳的发现确实算是一个小BUG,在身份卡牌下发的这段时间内,是不用担心队友反水的。</p>

身份基本上都固定死了,他们想反水也不能反水。</p>

同样的,当手中的身份卡牌足够多,并且种类 也得均衡才能保证自己的队友不会反水。</p>

夜阳弄死了那个弓箭身份的求生者后,发现自己并没有出现弓箭的身份卡牌,也就是说并不能依靠杀死对方来获得对方的身份。</p>

燕歌澜看见这一幕时,不知道该怎么形容了。</p>

“我记得欢都之城有一点叫做无辜值是吗?那是用来做什么的?”</p>

阿莎吃着点心,头也不抬道:“副本无辜值也就是他们手中沾染的同类性命,这里面又分主动与被动,被动不增加无辜值,主动杀人才会。</p>

当无辜值增加到一百时,将会被同化为诡异,但是他不会死,也就是俗称的活死人。</p>

幸运儿副本的恐怖之处就在于此,会在不知不觉见增加无辜值,而后被同化为诡异,也因此幸运儿副本没有幸存者。</p>

但是这个无辜值只会在大型城池中出现,独立的小副本中是不讲究这些的。”</p>

所以啊,在凡是进入城池的人类,没有人可以活着回去。</p>

这些城池本身就是一个无解的副本,只可惜,那些人类并不能发现这一点。</p>

又或者说,等他们发现的时候,为时已晚。</p>

燕歌澜深深地看了阿莎一眼,看来他对诡异世界的认知还是太过于浅薄了啊。</p>

“你们到底还有多少秘密是我不知道的?”</p>

“我们不管常识叫做秘密的。你也许该重新学习一下基础知识。我听说你小时候就不用上课吗?”</p>

燕歌澜挠了挠头,并不说话。</p>

阿莎继续吃着美味的甜品,查看着那些诡异NPC的动向。</p>

这个副本由阿莎和燕歌澜共同控制,燕歌澜监视人类的动向,而阿莎控制诡异的行动。</p>

目的都是为了控制人类数量。</p>

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