第82章 迅击符文带来的连锁反应
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第82章 :迅击符文带来的连锁反应</p>
(我把不破铁人改成中河内外道了,有读者告诉我不破铁人是牧之藤下一任部长,虽然没查到资料,但为了原着的严谨性我还是改了吧)</p>
“都大赛决赛,青学对阵山吹,双打二比赛开始,由青学率先发球!”</p>
十分钟的热身过后,裁判吹响全场比赛的哨声。</p>
“川崎前辈,交给你了!”</p>
大和二人对视一眼,各自走到位置上。</p>
砰-!砰-!砰-!</p>
川崎将拍打着网球,调整状态。</p>
扫了眼伴田佳正二人的站位,甩手将球抛向天空,屈膝跳跃!</p>
球飞到制高点的时候。</p>
川崎的手臂肌肉暴突,随后猛地砸在网球上。</p>
唰-!</p>
球猛地砸在地面,受到力量的冲击,球居然在地面产生一段时间的滞留。</p>
“咦!”</p>
海棠愣了一下,惊讶道:“这不是重力球的效果么,川崎能用到发球上了?”</p>
“嘿嘿!”</p>
川崎露出自信的笑容,没有解释。</p>
原本还只是实验阶段,可随着挥拍速度的提升,重力球作用在发球上也自然而然的成功了。</p>
“这个球。”</p>
负责接球的谷吉木辛皱起眉头。</p>
由于球的滞留与挥拍时间产生差异,当拍面撞击网球时,力道已经没了大半。</p>
球被挡回去的路径很高,大和抓准机会做出前场扣杀。</p>
扣杀挥拍速度极快,根本没有给谷吉木辛二人留下反应的空间。</p>
等回过神,球已经脱拍而出,根本来不及追逐,轻松拿下第一分!</p>
“大和佑大、川崎纯菜得分,比数15:0!”</p>
裁判报分。</p>
“奇怪。”</p>
简单的一球对垒,伴老皱起眉头。</p>
二人的发挥似乎有些超出收集到的数据。</p>
重力球发球,还有那急速的扣杀能力,这在青学与冰帝的比赛上可没有展示过。</p>
一股不好的预感冒了出来。</p>
砰-!</p>
赛场上。</p>
川崎再次打出发球。</p>
有了上一球的经验,谷吉木辛没有立即回击,而是等球反弹起来在进行拦截。</p>
球撞击拍面,力量扩散,谷吉木辛瞳孔一缩:“怎么会!”</p>
球上的冲击力完全超出想象。</p>
上一球错过了最佳挥拍时间,所以自身力道与球的冲击力没有直接碰撞,感觉不到异样。</p>
但这一次正面碰撞才发现其中的不凡。</p>
砰-!</p>
倒飞回去的球,质量依旧不佳,好在球路不算高。</p>
可让谷吉木辛两人都没想到的是。</p>
大和的截击质量会如此高,手臂快速挥动,直接将球轰向了边角。</p>
轻松拿下第二分</p>
30:0!”</p>
“看来迅击符文和反击符文容错性很高。”</p>
林南若有所思。</p>
反击符文加了正选10%的回击质量,加上迅疾符文10%的出手速度,变相提高了击球质量。</p>
他不清楚昨天回家后发生了什么事情。</p>
但从大和与川崎的表现看,应该是从迅疾符文的加成上,延伸出了新球技来进行配合。</p>
砰-!</p>
“大和佑大、川崎纯菜得分,比数30:0!”</p>
砰-!</p>
“大和佑大、川崎纯菜得分,比数40:0!”</p>
新战术效果很不错,依靠发球重力球的压制。</p>
让实力较强的大和,打出高质量网前截击,从而稳定发球局比分。</p>
“迅击符文引起的连锁效应么。”</p>
目前青学最大的短板是双打。</p>
一开始他还是以为二人需要很长时间的磨合,才能成为合格的双打。</p>
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