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韩教主的操作,也是有所思考。镜中世界的环境本身就是镜化世界,而自己以镜光武器的转化,将自己镜化,与镜中世界特征保持统一属性,也就有了能够利用镜中环境的条件。</p>
而杨友安一直在使用飞针,进行远程攻击,便是在打消耗战。</p>
韩教主决定与镜中杨友安展开近身格斗,摆脱被飞针单方面消耗,同时也在争取时间,打败镜中杨友安,重新返回现实世界。</p>
杨友安见韩教主的冲来架势,自然无所畏惧,他将百根飞针调回身旁,以防御姿态保住自己。</p>
百根飞针再次穿过韩教主身体,即便同时以镜光状态抵消攻击,但总有飞针在韩教主解印刹那的实体状态下,进行见缝插针攻击!</p>
起初,韩教主并不在意飞针对身体的实质攻击,但现在有百根飞针,飞针的攻击也就造成了累积伤害。韩教主强忍痛苦,以最快速度冲向镜中杨友安面前,将拳头打在了他的脸上!</p>
“砰!”</p>
韩教主的完美拳头,将杨友安击飞数米之远,也验证他的想法,镜中杨友安的确不擅长近战!</p>
即便,在镜中世界属于完美的存在,但镜中虚幻身份却是现实所映照出现,幻身弥补了现实的缺点,但却会继续保留缺点的部分。</p>
换句话说,就是现实杨友安不擅长近身格斗,作为镜中映照出的幻身,同样不具备近战格斗。镜中杨友安会在镜中弥补近身格斗的缺点,弥补之后也就有了近战的技能和本能,但却不具备近身格斗的实战经验!</p>
也就是“套路理论”和“实践经验”的概念区别。</p>
镜中杨友安被狠狠的摔在了地上,身为镜中完美存在,依旧感到了疼痛。</p>
镜中杨友安所感到的击打疼痛,不是现实世界里的神经感观的疼痛,而是镜中世界环境里统一特征,所以造成了“疼痛”。可以理解为,镜中杨友安受到镜中世界的变化后,同样有着喜怒哀乐……但,仅限于在镜中大环境之中。</p>
韩教主见攻击有效,立即再次攻击而去。在他身旁肆意攻击的百根飞针,令他感到了厌烦,就像是一群苍蝇在身旁不停的飞……</p>
想要摆脱百根飞针的纠缠,就需要立即打败镜中杨友安……</p>
韩教主再一次将镜中杨友安击倒在地……</p>
一时间,镜中杨友安只有挨打的份儿……</p>
“当!”</p>
在镜中杨友安挨打数次之后,他摇晃了子魂铃,借助子魂钟罩的保护,暂时减弱自己的痛苦!</p>
但,子魂钟罩曾被永明高手的镜光拳头击碎,而韩教主则是将自身进行镜光化,所以子魂钟罩同样会被再次击碎!</p>
镜中杨友安能够想到的抵御方式,便是不断摇晃子魂铃,反复出现子魂钟罩,抵挡每一次攻击。</p>
此时此刻,杨友安却躲在不远处观战,手里握着子魂铃,伺机而动。在他身旁不远处,躺着那位被打昏的韩长明……</p>
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