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记得自己的玩弓箭的思路还是游戏中猎人的角色给的灵感,那么从这个方向来说,游戏中的猎人弹道都是直接锁定的,没有无法命中的问题。那么如果用忍界的方法,怎么做来保证命中锁定呢。</p>

操控箭矢?先不说操控箭矢能否实现,就算实现,箭矢的射出的速度,飞行的距离,都会成为操控箭矢的阻挡,这个思路只能放弃。</p>

绝对命中,谁敢保证?风间觉得自己撞进了死胡同,这几乎是不可能完成的设想,忍界中就没听谁说,有过这种可能。</p>

不,绝对命中,好像在哪听过。原着剧情后期,好像有一个被复活的云忍村磁遁忍者,能将磁力通过攻击传导给人体,然后用强力忍具攻击,因为对手被附加了磁力,所以他的忍具是绝对命中对手的。</p>

磁力?磁遁?不会啊,不过这种思路倒是可以借鉴。</p>

首先要试验出能否相互吸引的力量,实现这个可能,风间唯一的想法就是封印术了,遇事不决,上封印术。不是风间瞎搞,而是封印术实在博大精深,几乎适用于任何领域,至于能不能解决问题,取决于有没有那个封印术造诣,而不是封印术能不能实现这个能力。</p>

首先制造两张相互吸引的封印术,这个很容易,换个封印术学徒都能完成,因为吸附能力是封印术最外围的能力之一,几乎所有的封印术,都要贴上去才行,没有吸附能力,怎么起作用呢。所以学习封印术,吸附能力是最基础的能力之一。</p>

试了试,两张写了基础符文的纸,彼此吸附的紧紧的,撕都撕不开,缺点是吸附能力范围太小,只有符文纸周围十厘米左右起作用,超过距离,吸附能力失效。</p>

有门,那么第二部就是增强吸附能力,如果能做到扩大吸附能力,那么一旦将符文印在敌人身上,另一张符文附着在箭矢上,一箭射出,只要进入彼此吸附的范围,箭矢会自动彼此吸引,命中身上有吸附符文的人,设想完美。</p>

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