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随着通关的玩家越来越多,基本上DNF的火爆已经稳了。</p>

也随着越来越多的玩家,在这款游戏里得到了好处,慢慢的吸引了更多的云玩家加入进来。</p>

时至今日,DNF正式公测开服,已经过去三周了。</p>

马上就要到第四周了,新的内容也该为玩家们逐一开放了。</p>

周三上午。</p>

李云召开了DNF项目组里的第二次会议。</p>

这次会议主要是关于西海岸这边地图的。</p>

同时,一些功能性NPC也应该,按照计划推出来了。</p>

“这次计划里的核心NPC凯丽,已经没有多大问题了吧?”</p>

负责该NPC设计及功能的同事点点头,老实说,李云提出凯丽的来历,负责的项目时,所有开发组的成员都是震惊的。</p>

她的出现,将为玩家们提供,过剩的游戏币消耗去处,同时也是玩家们变强的方式之一,而且在未来的计划里,她的强化装备功能,将成为DNF的核心玩法之一。</p>

不得不说,强化装备,增加武器装备的基础对应数值,是个天才的设计方式。</p>

玩家们通过强化装备变强,比起传统的游戏,简直就是一个划时代的创新。</p>

为了调整强化功能的数据,研发组可是耗费了无数心力的。</p>

强化成功的概率不能过高,太高了,高强化的装备泛滥,对整个游戏的未来会造成很大的影响。</p>

也不能太低了,太低的话,就无法吸引玩家强化高级装备了。</p>

武器装备强化+10以上,失败就会碎掉这点,让开发组的成员都有些于心不忍。</p>

他们几次提出,让装备的强化等级归零。</p>

可却被李云无情拒绝了。</p>

他的理由很充分,要想让玩家们觉得高强化装备值钱,就得设置这种碎掉的特殊机制。</p>

否则的话玩家们根本就不珍惜。</p>

不珍惜的东西,谈什么珍贵?</p>

所以李云毫不留情的拒绝了这个提议,强化+10以上的任何装备,只要失败就会碎掉。</p>

这也是为什么,以后玩家们对他这个狗策划又爱又恨的原因。</p>

太无情了点。</p>

至于游戏币与现实币的兑换比例这个,目前李云还没有好的办法,只能让玩家们自行控制,他们官方只提供一个交易平台即可,到时候每笔交易,抽取一定数额的抽成。</p>

抽成的自然是现金,通过官网交易的渠道,自然是不存在被欺骗的。</p>

至于如何操作,那很简单,双方交易的金额先约定好后,由官方出面锁定金额,然后由官方系统帮忙交易即可。</p>

……</p>

“明天就是周四了,团本要更新了,今天早点回去好好休息,明天下班后一起打团啊。”</p>

“诶,你们说明天会更新什么啊?”</p>

由于李云没有开放体验服,所以就不存在商人们,提前得知版本更新内容,从而在游戏里恶意囤积物资,他们只能跟着版本来。</p>

这么做的好处不言而喻,对游戏内的整体经济,有着调控的主动权。</p>

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