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“坑爹呢!猎人的宠物,建立仇恨快不了,老风,你减少输出,控制仇恨增长。”
宠物的仇恨建立,自然没有人快速,但皇子还算好,它的天赋技能“炼狱焚烧”属于真实伤害,而且造成的仇恨翻倍,这就比很多的肉盾宠物强上一筹。
让风度减少攻击,把更多的精力投入到防守中,使得他仇恨值的增长变慢,这让皇子的仇恨开始和他平齐。战斗开始变得激烈无比,因为只有老风和皇子攻击BOSS,又把老二拖到了校场的一角,这让史诗BOSS的仇恨,一只在两个家伙身上流转,并没有造成格鲁巴尔暴走,攻
击团队其余成员的情况。
但整个团队并不轻松,更是出现了几次险死还生,没办法,四只领主外带八只英雄怪,其爆发的伤害,比之BOSS还要强上几分。
死亡之盾还好,防战的物抗高,减伤技能也多,扛两只领主加一个英雄怪,治疗跟上后,勉强顶住了。
风锋就艰难了一筹,防骑强在魔抗的优势,只是面对食人魔这种偏物攻的怪,这就比较惨了。此刻的风锋,异常的狼狈,极力的进行着伤害规避,他的血量也是忽上忽下,变化的速度不是一般的快速,这让其身后的奶妈们也是提心吊胆,生怕慢上一分,治疗就跟
不上,造成倒T的严重后果。
贪狼同样很悲剧,四个坦克中,就他装备最差等级最低,一人强拉五只获得强化的英雄怪,非常勉强,别说反手之力了,连最基本的招架之力都困难重重。唯一让七夜欣慰的是,团队的输出能力是真的强悍,当近战和远程爆发时,英雄怪的血线损耗速度,快的不可思议,尤其是不计后果的大招全开后,一只两百万血量的英
雄怪,连60秒都坚持不住,就被斩杀!
当贪狼所拉扯的英雄怪被干掉两只时,他所面临的压力瞬间大减,终于是站稳了脚步,变得从容不迫。
1V3,凭借贪狼的实力,有压力,却也不会出现致命危机了。
干掉了两只贪狼拉的小怪,七夜指挥团队调转目标,开始对风锋拉的一只英雄怪下手,然后是老盾,最后帮助贪狼清理掉其余三只英雄怪。
英雄怪死绝,贪狼开始接手风锋的一只领主,而众人的目标,对准了老盾拖着的两只领主之一。
当清场完毕时,七夜的脸色一点都不好看,团队的爆发,输出高得恐怖,但弊端同样不小。近半的治疗空蓝了,其余的奶妈们,其魔力的留存量也不到五分之一!近战们的大招全都进入了冷却中,最惨的还是各位法爷,一个个魔力见底,恢复能力堪忧,想要再
次爆发,难度倍增。
还没有真正开BOSS,团队就进入了半残废状态,这让七夜如何有好心情?
“不管那么多了,全力攻击BOSS,能干掉老二多少血量就算多少,就当练兵了。”凭借团队现在这状况,估计干掉食人魔王25%血量就顶天了,不过七夜还算有心理准备,毕竟第一次开荒史诗老二,众人还把控不好节奏,前期比较混乱,只要稍微适应
,很快就能调整过来。
老二格鲁巴尔,其威胁并没有老一大,这货技能的连招,也就是个三板斧。
先是愤怒咆哮吼出一个增幅攻击的状态效果,然后一招覆盖前方180°最远达到三十米的“横扫千军”,接着是“裂地斩”,向前劈砍出一条长五十米,宽两米的裂隙。
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