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现在也没什么好犹豫,莫改直接将赫拉克罗斯的40点特攻全部拿了出来,全部分给了生命值。
利用系统重新分配精灵的种族值,精灵的生命种族值无法减少,但是却可以增加。
为了省积分,莫改还是像给喷火龙修改地时候一样,选择了更改赫拉克罗斯超进化时的种族值分配。
这个时候,莫改才反应过来,原来自己的赫拉克罗斯在超进化的时候也会有一项能力下降,只不过自己之前一直没有意识到,甚至在看到别人的勾魂眼超进化之后,自己都没有想起来。
赫拉克罗斯的生命种族值是80,所以每一次修改都会消耗8000点积分,40点种族值的修改一共消耗了32万积分,莫改仍然还剩下124万9千6的积分。
修改完成后,赫拉克罗斯常态下的种族值不变,但是在超进化的时候,特攻种族值会减少40点,而生命种族值会增加40。
超进化之后的超级赫拉克罗斯,获得了首个,也可能是唯一一个能够增加生命值的超进化,而且特攻种族值直接降到了0,种族值的利用率超过了几乎所有精灵。
生命种族值决定了精灵的生命值和体力的上限以及恢复速度。
生命值的上限决定了精灵能够承受多大的伤害,体力的上限决定了精灵能够持续全力战斗多长时间,而这两点对于超进化后的赫拉克罗斯来说,是非常重要的,尤其是后者。
本来莫改还想提一提物防,来延长赫拉克罗斯使用剑舞强化物攻后的维持时间,但是发现就算40点全给生命种族值,在超进化之后也就和物防差不多而已,就没有再多费心思,直接全部给生命了。
最后剩下的就是沙奈朵了。
纱奈朵的定位是速攻型,也就是说走得也是攻+速这一条路。
但是与一般的速攻型精灵不同的是,沙奈朵对于速度种族值的依赖度并不高。
因为沙奈朵在“速”这一方面,并不是像斗笠菇、喷火龙那样依靠极高的移动速度取得优势,而是通过瞬间移动,让自己在“速”上超越对手取得先机。
或者说超能力属性的精灵都是如此。
有些超能属性的精灵速度种族值很高,有些很低,但是在同等级、同资质、同努力的条件下,双方的移动速度其实都差不多。
其中最主要的原因,就是超能系精灵不需要依靠就能够快速移动,尤其是超能力非常强的精灵,整个身体甚至都是由超能力支撑的。
像是超进化后的胡地,已经近乎完全放弃了肌肉力量,将所有力量都转变为精神力量。超级胡地移动速度并不快,但是速度种族值高达150点。
对于超能力属性的精灵来说,速度种族值几乎不影响移动速度,只会影响神经反应速度和技能施放速度。
这两者才是超能系精灵需要的,因为能够学会瞬间移动的缘故,只要反应速度和使用瞬间移动的速度组分够快,就足以利用瞬间移动弥补移动速度的不足。
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