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电次派出来的第二个精灵是雷丘。
因为电击魔兽的物攻比特攻强了不少,而超级巨沼怪的物防和特防是差不多的,所以之前的战斗中,电击魔兽一直都是在用物攻型技能。
这也导致了现在超级巨沼怪因为持久力特性触发了六次,物防已经提升到了基础水平的四倍。
雷丘这种精灵的种族值,物攻和特攻是一样的,大部分训练家会选择双管齐下,两者一起培养。
在碰到擅长物防的对手的时候使用特攻类技能,在碰到擅长特防的对手的时候就用物攻类技能。
电次的雷丘走得是最常见的路线,也是特攻物攻齐头并进。
要是用得是物攻类技能的话,那么还好一些。但如果用特攻类技能的话,对巨沼怪来说就比较难搞了。
电气场地的存在时间是有限制的,但是可以通过消耗更多的能量来延长这个时间。
电击魔兽一开始用的那一次电气场地只是普通的电气场地。但是在最后,意识到撑不了多久之后,电击魔兽就自己下了决断。
放弃抵抗来自巨沼怪的地震的攻击,转而用自身剩余的全部力量使用电气场地。
当时电击魔兽已经积累了非常多的伤害,所以对于能量的调用也受到了很大的影响,没有办法发挥出自身的全部力量。
但即便如此,天王级精灵体内的能量还是多得离谱,就算只能用出来不到一半,也远远超过了精英级了。
电气场地的效果有两个,第一个是增强场地上的精灵30的电属性技能的威力,第二个就是能够阻止精灵进入睡眠状态。
第一个效果很强,30的威力加成,相当于精灵携带了生命宝珠。而生命宝珠可是牺牲了精灵的生命值,才提升了30的威力。
但是电次更加看重的,是第二个效果。
因为巨沼怪的早起特性,使用睡觉后很快就能苏醒。其他人不知道巨沼怪有这个特性,但是也知道巨沼怪有这种能力,只不过归类到了技能秘籍里面去。
一般来说,除非自身的防御能力非常出色,不然精灵很少会使用睡觉。毕竟使用睡觉后不仅要承受对手全部的攻击无法躲闪,还会因为身体在睡眠中放松了,受到的伤害会比平常更多些。
而精灵身上的伤势越重,谁教的持续时间就会越长,需要承受的攻击也会越多。
如果精灵本身防御能力比较弱的话,就会进而导致精灵在睡觉过程中会受到很重的伤害,并且一直恶性循环下去。
不过以超级巨沼怪的防御能力,不管是电击魔兽还是雷丘,其攻击能力都还不足以造成这种效果。
所以如果不先封锁住超级巨沼怪的睡觉技能,这场比赛根本没得打。
电次的雷丘倒是已经学会了诡计技能,可以大幅地提升自己的特攻能力。但是雷丘已经天王级了,使用两次诡计所需要的时间,恐怕就已经足够抵消掉一次诡计的效果了。
现实不像游戏中那样,一个技能的效果就是固定的那么多。
实际上电击魔兽是可以操控电气场地的强度和持续时间,在消耗的能量不变的情况下,电气场地的强度越大,持续时间就会越短。
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