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沈益选的房子是两室一厅一卫一厨的。
房租900,两个人各分一半。
他将自己宿舍里的所有衣服和物品都带过来了,打算在这里长期住下去。
他又买了冰箱和洗衣机、立式空调、铁锅、微波炉、碗筷等家具。
创业初期,买个房子太不划算了。
以后可能还到处跑呢。
总不能背着房子跑吧,卖房多麻烦。
租房子多好啊。
像这种一年还不到一万,简直不要太香。
丝毫不影响他单手开二手桑塔纳。
他在卧室里规划着星火工作室下一步的发展。
第一件事是搞出用户账号。
这个东西不强制用户注册,目前主要的作用是为了防止用户丢失已购买的游戏。
如果不弄这个账号,用户重装系统了之后买的游戏和皮肤没了怎么办?
前段时间有用户反映过这种情况,沈益的解决方法是把游戏免费给他们。
这的确是一解决的办法。
但是不能一直这样。
如果有人动了歪心思,借自己重装系统的名号,白嫖游戏怎么办?
那还不麻烦死了?
所以这是必然要做的。
而第二步,就是做出现象级的电脑游戏。
比如moba游戏、我的世界。
这个时候英雄联盟也没有出来。
不过沈益并没有心思去抄英雄联盟。
因为这并没有什么好抄的,因为它前期也有一定的程度模仿了dota。
然而dota也是对3corridors的改良。
所以这类游戏不应该说抄袭,而应该说是衍生类游戏。
因为北极熊公司的代理和营销,英雄联盟成为了首屈一指,人们提到就会想起的电脑游戏。
他想试试没有北极熊公司的资源,他能不能动摇这个未来霸主的地位。
这类游戏的寿命也是非常长的。
英雄联盟甚至维持了十几年的热度。
后面又在手机上涌现出什么英魂啦,什么王者啦,什么平安京啦...
都有受众。
尽管地图和角色做的五花八门,但玩法
上还是殊途同归。
天下moba一大抄嘛。
就看谁能做出成绩,谁能做出特色,谁能留住玩家。
很多优秀的游戏可以衍生出动漫、小说和影视作品,沈益自然也希望自己要做的东西能够这么成功。
而且做游戏能够赚的钱可不是一般的多。
看看他之前做的游戏,个个成本都不高,但都能创造上千倍或者上万倍的利润。
在开发游戏之前,还需要开发游戏的引擎。
使用虚幻引擎,收入要是多了,要给他们总收入5%的版权费。
而unity则良心一些,专业版现在600多块钱一个月。
这个价钱也在合适的范围,是可以接受的。
不过沈益却有自己的打算。
他打算即将到来的团队编写一个游戏引擎。
反正有了代码神农的辅助,他带起来程序员们还是轻而易举的。
如果做成了。
就不用另外花钱了,如果做的好,还能卖给别的游戏厂商商用,吃下unity在国内的市场。
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