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不过最为叫兰斯在意的,还是这个世界所特有的冒险者培养体系
借由这个世界万事万物中存在的魂为依托,通过战斗、击杀等方式掠夺目标生物的魂变成自身成长的经验和资粮,进而变成能量推动冒险者本人进行升级和进化。
看起来普普通通,跟一般的游戏人物升级没有丝毫的不同,但把这种事情换到真实的人类身上,其效果可谓惊人
这就如同玩家们会因为看到自己操控的游戏人物的成长而感到振奋,乃至废寝忘食一样,作为天生就有劣根性的人类,这种将成长具现化、数据化的方式是再适合不过的激励与培养合格冒险者的手段了。
起码兰斯现在就对这份培养方式感到心动,恨不得立刻赶到冒险者工会那边去注册成为冒险者,然后利用这个世界的独特规则来协助自己快速成长。
不过可惜啊,他没有这个世界的货币,却是没办法立刻实现目的,只能学着原著中的主角那般,先化身劳动人民,体验一下搬砖的辛苦,赚够注册的金钱后再去琢磨成为冒险者的事情了。
“说起这个,也不知道佐藤和真和阿库娅两个原著主角现在降没降生到这个世界上”
不过显然,这不是眼前的平民女性所能了解的。
而且就算佐藤和真和阿库娅真已经降临到了这个世界上,兰斯也没兴趣过去和他们凑热闹。
哪怕,阿库娅的复活技能真的很香,可以最大限度的保证自己修炼的安全性,但一想到阿库娅的脑子,还有她那令人头疼的作死能力
兰斯感觉还是不要上杆子去操心比较好。
悠闲自在的生活它不好吗
所以在从平民女性这里获得了足够自己想要了解的信息后,兰斯便和女人告别,开始了他在异世界的冒险者之都阿克塞尔的正式闯荡之旅。
第一步,自然是解决自己的生活问题
诸如衣、食、住、行之类的生理需求。
其中行不用考虑,因为他在短时间内肯定是不会离开阿克塞尔的,只在城市内活动的话,靠步行就
足够了,再不行,他也可以自己攒一辆自行车出来。
虽说,他的手艺未必能一次成功,但要是把它作为未来榨取生活经费的方式的话,到也不失为一个办法。
住
兰斯感觉,自己估计也要学习佐藤和真,忍受一下马粪的味道,找个马厩来将就了。
食干活的地方似乎包工作餐
反正原著中是这么演绎的,因此兰斯也暂时不用考虑这些,把主要心思放在找工作上就好。
最后是衣,先将就着穿吧,等拿到了第一笔的工作薪酬之后,再考虑换衣服和提升生活质量方面的事情吧。
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