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第一个夜里的时候,夜魔也是发挥了极大的作用,但是比起夜魔,帕吉的作用就不仅仅限于夜晚了。
而且让萌萌感觉有些不对劲的地方,那就是帕吉钩的命中率了。这个命中率是不是有些太高了。
当然也存在着视野的问题。可能这是萌萌第一次感觉自己的视野是被爆了。
因为alien二队所做的眼位,应该都是大量的线眼,因为他们是有帕吉的。帕吉需要的是线上的视野,因为主要的gank时间是在线上。而且线上视野对于alien二队也是优势的。原因也很简单。那就是更加容易反眼。
毕竟有宙斯。
再有宙斯的情况下,他们能够做的眼位,就是一些特殊眼位。
之前也说过,所谓的特殊眼位,就是插在一般不会安放的位置,这些眼位都会有一定的限制。
比如在有隐身单位的时候,所插的真假眼的组合,再有地精修补匠的时候,插得地图边缘的高台眼。
针对不同的情况需要不同的眼位。
而最麻烦的是两个英雄,一个是宙斯,另外一个则是小鱼人,这两个英雄都是有反视野的功能。
宙斯是通过技能雷击来反眼,雷击的中心的一定的范围之内,都是真视视野。而小鱼人则是大招的被动,如果暴露在敌方视野下的话,那么被动就会消失,然后通过被动的消失与否,来确定具体的视野位置。所以再有这两个英雄的时候,视野的位置则是需要一些特殊的眼位。
但是,现在比较尴尬的是,因为帕吉的存在,alien二队会选择把视野更多的放在线上,然后DQ战队只能够把大量的真眼放在线上,然后被反的也是很快,因为很容易。
这个就是最烦的点。
但是不得不说,这一局打的也是alien二队的优势,其实倒不是alien二队的直接好,而是DQ战队的节奏太差了。
首先就是一号位,一号位矮人直升机虽然是最肥的,但是并不是无解肥。
因为矮人直升机最肥的方式是补刀加上线上击杀。
可是因为有个小强和帕吉,真的是很烦,帕吉比较肉,不好杀,而小强则是杀不了。
一手尖刺外壳,再加上一手穿刺,基本上也追不上去。
所以想要击杀,需要的不仅仅是自己的技术,而且还需要对手的失误。这就是二对二的劣势。
想要在两路打出优势,可是却被一个帕吉给搞崩了。
最主要的问题可能是,刘凯跃不知道为什么,和很多的C位一样,那就是有吸铁石的能力。吸钩吸箭吸一切。
很多的技能直接甩就行了,他们会心理做了无数的思想,想一万种躲避技能的方式,然后左摇右摆,一头装上去。
这个就是想的太多了,才导致总会中技能的。
这也是为什么你怎么预判,也定不上别人花式接技能。
线上就因为这样的事情,所以导致的有点崩。
中路的影魔稍微好一点,但是也很惨,原因就是被帕吉中路搞了一波。
有的英雄就是这样,只要保持不死的话,那么他的节奏可能会非常完美,比如痛苦女王这样的英雄。
当然还有一些英雄可以不需要,他们需要的是经济,比如影魔这样的,即便前期影魔被压制,但是也是无所谓的,影魔中期补经济的能力真的是非常强,所以即便是前期被压制的话,也是没有任何的问题的,中期可以通过刷野和清线补回来。
可是这一局有一个最大的问题就是,矮人直升机的问题,然后引起了连锁反应。
这个就是刀塔有趣的地方了,你永远都不会知道,每当你多补,或者是少补一个兵,或者做了还失眠没有做什么事情,导致后面的一连串未知的连锁反应。
而这次的连锁反应,其实很简单,那就是矮人直升机的崩盘。
因为矮人直升机总是被钩,所以导致了术士总是替矮人直升机挡钩。然后导致了术士的崩盘。
然后进行了一次换路,换路的目的是为了保护矮人直升机的发育,加强线上击杀的能力。
但是对面也是做出了应对,那就是船长的交换,alien二队的应对速度很快,而且也是找到了一个重点,那就是一个控制,双人抱团承担伤害,和控制减少了输出点。
但是这样也是一点的影响其实并不是线上的矮人直升机,也不是双酱油,夜魔和术士,而是影魔。
因为离开上路的术士,也就是萌萌控制的术士,萌萌离开上路的话,唯一能够做的,就是在下路的野区囤积野怪,而这个数量,比较少。对于影魔来说,真的很少了。本身线上进行发育就一般,野区也没有囤太多的野的话,那么影魔的发育就很慢了。
这个就是连锁反应。
DQ战队从那个时候,就开始有点崩了。
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