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毕竟当时公认的刷钱速度最快的,在十分钟的时间里面,能有6K经济,就已经不错了。
最极限的是十分钟7200。
可是要是说谁最能够达到这个极限,那就只有育母蜘蛛了。
可能也有人会说是炼金术师,但是炼金术师刷钱的时间,其实就是在十分钟左右,因为炼金术师刷钱依靠的,并不是被动,而是辉耀。
辉耀能够快速击杀大量的单位,而有了辉耀之后,才是炼金术师狂暴刷的开端。
而这个时间,则是在十分钟左右,也就是说,炼金的爆发刷钱期,并不是在前十分钟,而是在辉耀之后。
也就是在十分钟之后,而在十分钟的时候,极限也就是五千左右。
毕竟还需要考虑的是,炼金术师前期的情况。当然,这里也不是单纯的刷钱而刷来的经济,一部分的经济来源,也是通过击杀。
而这里面的击杀,大部分也都是在依靠所有的队友,而育母蜘蛛的作用,更多就是刷野,路过,一个技能秒,马上带着小蜘蛛撤退,形成一个小蜘蛛的大军。
但是萌萌的多线操作,也是把小蜘蛛的作用发挥到了淋漓尽致。
真的是不能够让萌萌他们这些bug级别的选手,拿到那些多个操作单位的英雄。
否则这些英雄在他们手上,感觉能够发挥的作用,简直是太恐怖了。
刚开始的小蜘蛛,并无所谓,然后击杀了英雄的小蜘蛛,要比一般的小蜘蛛要厉害一些。
然后萌萌就把他们直接分散来使用。
一部分最小的小蜘蛛,时间快要到了的那种,就让他们去探视野。
然后一部分时间相对较长的小蜘蛛,则是把他们拉到野点,准备去拉野,而且是照顾不到的那种野点。
基本上可以确定的是,基本上DQ战队一边的全部的野区,每一次到了刷新的时候,那么必然会有人,或者是小蜘蛛负责拉野。而且绝对不会浪费。
这就是DQ战队的野区资源,真的是无敌,一点都不会浪费。
然后在一个中单无解肥,兼顾这游走gank,准确说应该是游走收割人头,再加上大量的野区资源的情况下,十分钟一万经济,真的是极少见到的情况。
真的是走了一个天时地利人和了,毕竟中路打的时候,技能骗的也是十分的到位。
这就让对面稍微有一些慌张了,但是毕竟海选赛,实力稍微弱一点,然后面对的还是完整版的DQ战队。这样的压力谁能够顶得住啊。
中单对线各种失误,还被萌萌的育母蜘蛛各种骗技能,普通补刀补不到,技能被骗,这就比较伤了。
而且面对着萌萌,自然的压力就出来了,对线的技巧,基本功,甚至心态都崩了,那还打什么?
这个育母蜘蛛,也是让很多看比赛的人,感觉到震惊,感觉自己之前玩到的,其实是一个假的育母蜘蛛。
但是仔细想一下,自己上手的话,可能玩出来的,又是另外的样子。
毕竟他们知道的是,要是操作大量的小蜘蛛的话,是有优势,也是有弊端的。
优势在于输出,小蜘蛛的抱团输出是非常恐怖的。
数量越多,伤害越多。毕竟单个伤害要是5的话,那么十个就是50伤害,一百个就是500伤害。可以在一瞬间打住成吨的伤害。
可是送的也快,两个aoe,甚至是一个强aoe,就可以全部清掉。这也是是事实。
一个送十金币的话,那么一百个就是一千金币啊。补刀数也是飞速增加。
所以基本上是一荣俱荣,一损俱损的关系。
可是萌萌却不要一样,萌萌是会把小蜘蛛细化处理的。比较弱的小蜘蛛,担任的作用是去拉野,封野,一部分开视野的作用。
然后一些时间快要到了时间长的老蜘蛛,则是完全充当保护眼的作用。
然后就是一些强壮的新蜘蛛,那么就是正常的报团打输出的效果。
而这些强壮的蜘蛛,则是一般可以抵挡比较正常的一个aoe的伤害,可是要是再强一点的话,或者是双aoe的话,那就抵挡不住了。
这也是选择育母蜘蛛的一个目的。那就是瞄准了对面,aoe技能相对较少的一个情况。
都不能保证在对线期,一路有两个aoe,那么这样的话,小蜘蛛不就是可以乱杀了吗?
而且加上队友的配合,育母蜘蛛的发挥,也是无敌的情况。
否则也不让泡沫那么快就充起气来。在这样的环境下,均三千左右的经济一些酱油的话,可能才混到一千出点头,而育母蜘蛛直接甩别人两个大件,这让他们拿头打?而且十分钟不到,直接超神,那么对面的酱油,不是更惨?
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