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DQ战队的一种思路,其实说实话,他们都懂,因为不仅仅是叶子说过,萌萌也说过,就连之后的郭佳,甚至是木逸,都会有谈到过。

那就是极致化。

DQ战队的阵容,真的极其擅长极致化。

而这种极致化,其实早在很早之前的时候,甚至是八九年前的时候,极致化,早就已经出现了。

当时在五黑的时候,虽然速推流比较少见,但是有一个体系绝对不少见,那就是光环加buff流。

一号位是露娜,而露娜则是唯一主C,中单卡尔,三号位兽王,双酱油VS和蓝胖。

这个阵容一出来,基本上就差不多可以理解了。

一号位核心物理输出就是露娜,卡尔的作用其实只有一个,那就是灵动迅捷。

灵动迅捷不仅仅可以增加攻击速度,也可以增加攻击力。蓝胖的嗜血术,也可以增加攻击速度。

VS提供攻击光环,兽王提供攻速光环。

而露娜自己也有光环加成。

能想到有如此多的光环和技能加成的状态下,攻击速度和伤害,是个多么恐怖的存在,而且这些不需要装备支持,仅仅需要技能支持就可以了,平白无故的增加了将近两百的攻击力,一百以上的攻击速度,再加上月刃的弹射。

当时一度成为五黑房的一个高胜率的方式。

而这种方式,其实很早就已经有了。只不过现在的人,都已经放弃了。

毕竟这种方式,还是存在危险的。那就是真空期实在是太长了。

的确,这样的方式的确是在强势期的时候,几乎是达到无敌的效果。

这在一些高强度的比赛当中,其实是很危险的一种方式。

这样的话,这种比较极限的一种bp方式,其实在之后的比赛当中,也是越来越少见了。

而阵容也是向着全能型,还有版本强势英雄的路线在走。

但是DQ战队则是一个异类。

这样的异类,的确是稍微有些麻烦。但是,麻烦不代表不可以,alien战队也是为了研究和针对DQ战队,思考了很多的东西。

现在也是可以拿出来用了。

双方也是登场,准备进行比赛。

这也是淘汰赛第三天比赛日的最后一场比赛了。看看这场比赛作为压轴比赛,能否给观众带来一场视觉上的饕餮盛宴。

双方握手入场,然后进行设备的调试。

在调试完毕之后,也是开始正式的比赛的bp。

第一局的比赛,DQ战队感觉算是给自己一个比较熟悉的开端。那就是速推流!

DQ战队的速推流很熟悉,扳人的话,会选择扳掉几个aoe相对比较bug一点的英雄。

之前是大小牛,大牛的回音重踏是有一个特殊的眩晕效果,被攻击解除,但是没有被攻击的话,则是会被控制一段时间。

在面对大量单位攻击的时候,这个技能可以极大的减缓进攻的时间。

而小牛则是有两点,一个是沟壑的地形隔阂。其次就是回音击,技能范围之内,数量越多,伤害也就越高。

这两个英雄封堵的目的,主要是在于单位的数量。

数量越多,造成的影响也就越多。小牛是伤害,而大牛则是控制。

毕竟单位越多,移动的时候,互相卡位,移动会受到一定的影响。可以极大的程度控制大量的单位。

而第三个扳掉的,则是光法!毕竟蓄力冲击波的伤害,的确是有些麻烦。

而alien战队这边,则是比较奇怪了,因为他们的bp,针对的就是萌萌,卡尔,米波,还有天穹守望者。

对于很多人来说,算是一个相对比较奇怪的扳人名额。

但是,要是说谁最能够理解alien战队的扳人思路的话,可能就只有DQ战队了。

因为很有兴趣,而且他们的行为也很有趣。

在进行扳人的第二手的时候,DQ战队已经明显知道alien战队的意图了。

原因很简单,扳掉大小牛,目的是为了选择速推流的阵容,而DQ战队的速推流虽然很多,但是可以说的是,最为标志性的阵容模式的话,一号位功能C,中单对防御塔造成伤害的中单,三号位是团队劣,四号位召唤,五号位辅助的模式。

所以在已经知道了DQ战队的阵容之后,中单的这三个英雄,其实是不会使用的,应该要扳掉的,其实应该是陈,拉席克,还有流浪剑客的。

这才是比较标准的扳人名额,但是比较奇怪的是,alien战队并没有打算扳掉这些。

在看到扳人之后,DQ战队也是在第一时间知道了alien战队的想法。

既然想要去证明的话,那就满足你们。

DQ战队一手选择了流浪剑客,熟悉的选人思路。

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