暗流入海提示您:看后求收藏(第一千三百九十五章 和DQ战队拼战术和bp,我的青春我的刀塔,暗流入海,笔趣阁),接着再看更方便。
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DQ战队的一种思路,其实说实话,他们都懂,因为不仅仅是叶子说过,萌萌也说过,就连之后的郭佳,甚至是木逸,都会有谈到过。
那就是极致化。
DQ战队的阵容,真的极其擅长极致化。
而这种极致化,其实早在很早之前的时候,甚至是八九年前的时候,极致化,早就已经出现了。
当时在五黑的时候,虽然速推流比较少见,但是有一个体系绝对不少见,那就是光环加buff流。
一号位是露娜,而露娜则是唯一主C,中单卡尔,三号位兽王,双酱油VS和蓝胖。
这个阵容一出来,基本上就差不多可以理解了。
一号位核心物理输出就是露娜,卡尔的作用其实只有一个,那就是灵动迅捷。
灵动迅捷不仅仅可以增加攻击速度,也可以增加攻击力。蓝胖的嗜血术,也可以增加攻击速度。
VS提供攻击光环,兽王提供攻速光环。
而露娜自己也有光环加成。
能想到有如此多的光环和技能加成的状态下,攻击速度和伤害,是个多么恐怖的存在,而且这些不需要装备支持,仅仅需要技能支持就可以了,平白无故的增加了将近两百的攻击力,一百以上的攻击速度,再加上月刃的弹射。
当时一度成为五黑房的一个高胜率的方式。
而这种方式,其实很早就已经有了。只不过现在的人,都已经放弃了。
毕竟这种方式,还是存在危险的。那就是真空期实在是太长了。
的确,这样的方式的确是在强势期的时候,几乎是达到无敌的效果。
这在一些高强度的比赛当中,其实是很危险的一种方式。
这样的话,这种比较极限的一种bp方式,其实在之后的比赛当中,也是越来越少见了。
而阵容也是向着全能型,还有版本强势英雄的路线在走。
但是DQ战队则是一个异类。
这样的异类,的确是稍微有些麻烦。但是,麻烦不代表不可以,alien战队也是为了研究和针对DQ战队,思考了很多的东西。
现在也是可以拿出来用了。
双方也是登场,准备进行比赛。
这也是淘汰赛第三天比赛日的最后一场比赛了。看看这场比赛作为压轴比赛,能否给观众带来一场视觉上的饕餮盛宴。
双方握手入场,然后进行设备的调试。
在调试完毕之后,也是开始正式的比赛的bp。
第一局的比赛,DQ战队感觉算是给自己一个比较熟悉的开端。那就是速推流!
DQ战队的速推流很熟悉,扳人的话,会选择扳掉几个aoe相对比较bug一点的英雄。
之前是大小牛,大牛的回音重踏是有一个特殊的眩晕效果,被攻击解除,但是没有被攻击的话,则是会被控制一段时间。
在面对大量单位攻击的时候,这个技能可以极大的减缓进攻的时间。
而小牛则是有两点,一个是沟壑的地形隔阂。其次就是回音击,技能范围之内,数量越多,伤害也就越高。
这两个英雄封堵的目的,主要是在于单位的数量。
数量越多,造成的影响也就越多。小牛是伤害,而大牛则是控制。
毕竟单位越多,移动的时候,互相卡位,移动会受到一定的影响。可以极大的程度控制大量的单位。
而第三个扳掉的,则是光法!毕竟蓄力冲击波的伤害,的确是有些麻烦。
而alien战队这边,则是比较奇怪了,因为他们的bp,针对的就是萌萌,卡尔,米波,还有天穹守望者。
对于很多人来说,算是一个相对比较奇怪的扳人名额。
但是,要是说谁最能够理解alien战队的扳人思路的话,可能就只有DQ战队了。
因为很有兴趣,而且他们的行为也很有趣。
在进行扳人的第二手的时候,DQ战队已经明显知道alien战队的意图了。
原因很简单,扳掉大小牛,目的是为了选择速推流的阵容,而DQ战队的速推流虽然很多,但是可以说的是,最为标志性的阵容模式的话,一号位功能C,中单对防御塔造成伤害的中单,三号位是团队劣,四号位召唤,五号位辅助的模式。
所以在已经知道了DQ战队的阵容之后,中单的这三个英雄,其实是不会使用的,应该要扳掉的,其实应该是陈,拉席克,还有流浪剑客的。
这才是比较标准的扳人名额,但是比较奇怪的是,alien战队并没有打算扳掉这些。
在看到扳人之后,DQ战队也是在第一时间知道了alien战队的想法。
既然想要去证明的话,那就满足你们。
DQ战队一手选择了流浪剑客,熟悉的选人思路。
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