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【属性:命中伤害+30%!】

【技能1:狙击,远程狙击的时候,消耗能量,加持到子弹上,伤害加倍。】

【技能2:小红帽的愤怒,召唤死亡神力加持,命中之后,目标不死亡也会受到死亡神力侵蚀。】

暮容浔单手持枪,毫不犹豫的扣动扳机。

“砰!”

一声枪鸣。

让所有人大跌眼镜的事情出现了。

刚刚还以为来到了自己的表演时间,威风凛凛的枪王居然就这么领了盒饭。

只是一枪而已。

以枪闻名的枪王就倒在了地上,只有额头上的枪眼在告诉众人他经历了什么。

“枪王傻了吧,居然被人一枪爆头!”

“哎呀,枪王太大意了啊,谁能想到对方一个近战居然回背后放冷枪啊!”

“枪王有点飘了啊!”

枪王的支持者都是扼腕叹息,更多的还是觉得枪王太大意了,没想到对方会突然掏出一把枪来。

被直接爆头的情况下,有多少生命值,多厉害的战斗力都没有用,除非有保命技能,不然该死还是要死的。

这就是魔塔的规则。

致命伤之所以叫致命伤,就是因为那里只需要一点点伤害就可以直接让你死于非命。

而玩家身体已经半数据化,心脏都不是致命伤了,唯一的弱点就是储存灵魂的大脑了。

只是他们不知道,枪王根本不是因为被击中了致命部位才死的。

他其实是触发了猎枪的一击毙命效果,然后才在各种躲避无效的情况下,攻击击中头颅,当场死亡。

这里有一个逻辑关系,就是枪王虽然是思绪爆头,但是是因为先触发了一击毙命的效果,然后对方的攻击才像是宿命注定一样,攻击到他的脑袋,完成了一击毙命的形成。

这其实是把因果倒置了。

一般是有了因才有果,但是他这是先确定了果,然后由果溯因,由果定因。

已经涉及到了冥冥之中的因果律,根本不是一般人能够理解得了的。

所以在他们看来,就好像枪王大意了,什么都没有做,就被人一枪爆头了。

其实枪王不但没有坐以待毙,反而还在之前那短短的时间里面,使用了不少的防护手段,但是根本没有用处,他被一击必杀的宿命已经注定了,做再多的事情也只是徒劳的而已。

除非他能够扭转因果,把一击毙命的命运和扭曲掉,不然的话下场直接注定。

拿下一场之后,暮容浔菜感觉到这把枪的可怕之处。

技能之类的不说,只是那个自带的一击毙命的效果就太可怕了。

没有触发的时候还好说,但是一旦触发了这个效果的话,基本上就注定了你的下场。

他一开始是想把它卖掉,给自己换个好装备的,只是金色武器不是那么好出手的,现在确实决定要留下来了。

这样的装备,刚好弥补他远程伤害不足的问题。

近战有杀戮之影,远程有枪,刚好搭配完美。

有了这一次的胜利之后,接下来的决斗继续。

不过不到万不得已,暮容浔不会拿出猎枪出来,更多的还是依靠手中的唐刀作战。

毕竟他来决斗场就是为了要锻炼自己的战斗经验的,要是依靠装备来碾压别人的话,所谓的锻炼也就没有意义了。

在他有意积累战斗经验的情况下,随着他遇到的对手越来越强,他战斗的时间也是越来越长了。

不过连胜的记录也在不断的增加着。

从头一天的三十六连胜一直增加。

四十连胜!

四十五连胜!

他的排名也从九百名开始一路向前。

虽然不会像一开始的时候那样,赢一次就让排名几千名的增加,但是相对来说还是挺快的。

等暮容浔第五十连胜的时候,他的名次就冲到了一百二十三名!

随后又经过两场苦战,他终于在五十二胜的时候,一举杀进了九十九名。

只要稳住这个排名的话,每过一个世界,他都可以过得一千乐园币,还有一个单位的世界之源。

乐园币是小事,世界之源却是真的吸引暮容浔。

这玩意是相当的难找的。

他除了战争世界的时候,依靠自己贩卖药剂,得到的海量功勋,兑换了五十个单位的世界之源,上个世界史无前例的拿到了SSS,但是也只是得到了十个单位的世界之源而已,由此可见,这玩意到底有多么难得到。

而且第九十九名就可以有一个单位,那么五十名之前呢?

五十一名到一百名是同样的奖励,三十一名五十名又是一样的奖励,十一名到三十名是一样的,只有前十名才是各不相同。

暮容浔想到了第一名,不知道对方是什么奖励。

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