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并且这大袍子的质地,是亚麻裹尸布,破旧特征清晰,辅以缭绕的魔光,内味儿一下子就有了。

其次,就是魔光,竟然也是惨青基调的,而不是常见的毒绿或荧蓝,又或其他什么烂七八糟的色泽。

不得不说,这惨青色泽真的是跟死灵很搭。前世他玩暗黑3,除了承认画质更优,其他完全没感觉。

后来夺魂之镰的版本一出,惨青笼罩下的威斯特玛一亮相,他立刻就决定粉了。

他认为就冲这对死亡唯美化的艺术包装,就值回卖价了。实在是这个美术设定,太对他的胃口。

来到这个世界,开发技能时选择‘殁天使的死神之镰’也有这方面的喜好在里边。

本以为会独一无二,成为不一样的烟火,结果特么的第一个任务,就比任务目标秀了一脸。

对方的不死虽然风格跟暗黑系不搭,但艺术效果同样不低,让他想挑刺都无处下嘴。

而且这还不算完,这种幽灵还将捆绑py玩到了一定高度,不是以破烂布条玩飘逸,而是以铁链玩飘逸,并且每根铁链的末端,都拴着一盏释放着昏黄之光的提灯。

提灯不同于马灯,它有底无座,看起来就像个大号的罐装灯泡。

身上绑缚着铁链,寓意深刻也契合拉扯缰绳的特性,还有大量飘逸的提灯追随,不需要很多只,两只这种给人以庞大感的,宛如幽灵中的夏尔马的特殊幽灵,哔格就足的快要溢出了。

周宁甚至仿佛听到了宏大钟声般的出场旁白午夜大公驾临,尔等蝼蚁,还不跪下等死?

“不行,这个脸一定要打。堂堂死神,竟然被两个幽灵加一辆车给碾压了,这真是岂有此理。”

正喝茶的安德鲁此时哪里还顾得上喝茶,人宛如被施了定身术,嘴张的都能塞进一个鸡蛋。

心说“这是什么级别的敌人?绝对不可能是b级,该不会是月神教的神使选民什么的来了吧?”

安德鲁的表情,被幽灵车驾中的维托·雷莱恩看在眼中,不由的得意一笑。

这幽灵车驾,可是他的噱头宝贝,之前在塞隆镇辖下的几个村子做实验,果然都是车驾一出,村民立刻惊慌失措,甚至引颈受戮。

今日来塞隆镇,他知晓对那些愚夫愚妇而言,照样灵光,关键是看能不能震慑狩邪。

现在看来,的确没有辜负他的期待。

他琢磨着,这次牛刀小试之后,下次就可以去梅马克,那里必然能摄取更多的众生惊恐情绪,这对于他的实力提升,有大助益。

‘咦?’维托看了看收集惊恐情绪的恐惧魔瓶,完全没有反应。

不由的眉头蹙起,心中不悦。“这纽曼斯坦和艾娃是怎么办事的?连个小小的制造混乱,烘托气氛都做不到么?人呢?都在家中酣睡吗?”

“这些个废物,还得我自己来!”维托打开天窗,探出上身,挥动手中痛苦之鞭,向挥动长鞭那样冲着拉车的幽灵抽打。

痛苦之鞭,古代法器,是幽灵车驾的关键。维托就是无意中激活了这件法器,才召唤出幽灵车驾的。

它叫做鞭子,实际上是根可变为链刃鞭的手杖。被这鞭子一抽,拉车幽灵立刻发出宛如铁锹刮擦黑板的刺耳锐啸。

这锐啸声形成涟漪般的波动荡然开来,别说是睡觉,长眠在坟墓里的死人都能吼醒。

这还真就不是形容,拉车幽灵是特殊法门炼制的,本身就是高等不死,唤醒尸骸,只是其能力的一种。

另外,其‘幽魂嚎叫’是一种范围式的精神打击,可以理解为传奇魔法‘女妖之嚎’的降级普通版。

幽灵一嚎,维托得意了,心说“这下看你们醒不醒,装睡可没用,只要产生恐惧情绪,我就能收割!”

维托早就打定了主意,要像之前那几次般,玩虐杀,这样可以产生更多的惊恐情绪,他只要在黎明前驾车离开就好。

然而就在他准备回到车厢里,看看恐惧魔瓶收获如何时,忽然感觉到不对劲。

就仿佛从一个嘈杂的集市中,突然被转移到了寂静的森林深处。

周围的环境并没有变化,呼啸的夜风仍旧在吹,夜的寒凉也能感受到,可就是有种非常突兀的换场地感觉袭上心头。

然后他就看到了一尊死神。

在此之前,维托从未见过死神,也想不出来死神是个什么样子。

但此时此刻,他本能的知道,这就是死神,死神就是这个样子。

这死神破烂而又巨大的袍衣,就仿佛是夜色编织的,给人以难以言喻的深邃感,明明背景是浓郁的夜色,这片黑暗却并没有融入,而是像雪地里穿黑衣般对比清晰。

兜帽中露出骷髅脸面,袍袖中露出白骨手臂,造型可谓十分简约。却又透着难以言喻的不简单,骨如瓷玉,面有棱角,越看越狰狞可怖,同时有种魔幻感,就仿佛亿万骷髅凝缩于一,是一面,也是众面,进而生出被众亡者凝视的受审判感。

镰刀就比较华丽,无论是那曲柄,还是镰头镰刃,其造型,有着浓郁的、夸张的死亡风情,其质地似乎是骨,又似乎是铁石。

镰刀上裹着青光,并不是很多,却有种奇异的吸引力。

让人见了,就心中明晓,这就是终结之光,死亡仪式。

‘呜……’

璀璨的青光匹练,随着镰刀落下,在黑暗的虚空中出现,迟迟不肯散去。

维托身是完整的,灵魂却被勾斩,直接了账。

维托本能的用痛苦之鞭抵挡了,但没有意义,死镰就仿佛是虚无的,直接穿透过去。

可以逃遁,非神器不可抵挡,生灵斩之必死。

这是即死打击,传奇之下,直击必死。

这是大,他将外挂的死神战职切换为主战职,然后使用无双割草技能后,就是死神,无限瞬移,割到谁谁死。

时间进一步缩短,只能维持1分钟左右。

并且这个死神不完整,有诸多限制,

比如白昼无法显形,也无法人为的制造漏洞钻。

比如说使用结界术法,制造一个临时的局域性夜晚,没用。

还有就是只能针对生灵,能逃,其实也能扛,防即死的法器时候有效的,越高档越有效。

最后,死神不等于不死不灭不败不伤,对手太强力被反向收割也是有可能的。

这次用来收割维托·雷莱恩,算是牛刀杀鸡,但周宁乐意,他说过一定要打这个脸的。

用一个更装哔的操作、盖灭一场大型装哔秀,心情舒畅了。

当了回吃瓜众的安德鲁,则处于我是谁?我在哪?我要干什么?的懵圈状态。

幽魂之嚎的余韵还在,月夜下拉风的幽灵车驾就消失了。就仿佛从来都没出现过。

时间再往前推一点点,他似乎看到团深邃的黑暗遮挡了一切。

将死之人,才能看到死神。另外那些被死神定为收割目标的,也能看到死神。

其实安德鲁的待遇不错了,大晚上吹夜风,吃到了瓜。那些奉命准备作战的警员才亏,躲在附近的房间里,除了被幽魂之嚎吵的心惊肉跳,啥也没看到。

当然,他们还有善后工作可以做,幽魂之嚎将塞隆墓地的亡者唤醒了一大片,塞隆是个老镇,墓地存货还是很丰富的。

周宁本着有力不用,过期作废的朴素心理,以死神之姿直接传送到塞隆新旧两个墓地,一通收割,爬起来的又全都倒下了。

所以警员们要做的,就是将死者都塞回墓穴中。至于为什么是警员干这种活,周宁借蒂凡尼的口说了警员煞气重,辟邪。

煞气重是胡说八道,辟邪却是真的,因为警徽是含有一定信仰原理的法器,这就好比另类的宗教圣物,有足够多的人相信它行,它就有一定的功效。

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