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《寻光之旅》中,玩家可以选择扮演救世主,完成拯救世界的主线任务。
为了完成这个任务,有非常多的方法。
包括个人英雄,刷怪获得成就专长与属性,还有完成各种事件,获得声望和各方势力的好感。
在最后大决战的时候,获得支援,对于幕后黑手深渊意志进行击杀。
也可以经营自己的势力,招募各地的npc组成自己的军队,最后在大决战的时候,靠着人数优势,还有装备和科技的优势,完成对幕后黑手深渊意志的击杀。
就是这样的老套故事剧情和发展,靠着玩法优秀和随机的高自由度和可玩性,制作组精心设计的世界观,让不少玩家沉浸其中,完成了十几年的完善与测试。
其中就包括唐奇。
可惜的是,游戏已经有了足够的内容与吸引力,已经是最后一次不删档测试了,唐奇因为连续高强度加班,猝死在工作岗位上,穿越到了游戏世界之中,无缘这次的游戏的公测。
不过好在是穿越到了这个世界,毕竟不可能只玩一个游戏。
如果是其他游戏的话,唐奇还真没有这个自信,记得住这么多的背景和小技巧,特别是在玩家之中,也算得上是技术不错的人。
毕竟纯种格斗家职业,没有任何法术子职业,完成“困难”难度通关,整个游戏也不过三位数。
这样的操作和对于游戏机制的理解,换成任何一个职业,只需要钻研一下就可以熟练掌握。
超长的游戏时间,各种职业各种构筑,唐奇都大多数尝试过,通关无数次,已经开始挑战被誉为不可能通关的“暗蚀之日”难度。
唐奇这样互相穿梭,收割着一个个变异恶魔的生命。
除去中阶恶魔以外,还有好几只高级变异恶魔,就是那种还是中阶,可是战斗力已经比正常的恶魔领主还要强的特殊恶魔。
如果没有完成“息风剑圣”的转职,哪怕是有“极限流——格斗”和“密文学者”两个超模职业,因为没有高阶职业的专长和被动技能,处理起
来会有点麻烦。
倒也不是没得打,只是处理的速度会降低。
时间就是生命,唐奇的一切规划,都是为了快速获得力量。
如果解决的速度慢了,军队锻炼的速度就慢了,伤亡也会上去,而且很可能出现,像是上次一样,因为自己支援不及时。
一次酣畅大胜,差点因为一只无双的中阶变异恶魔,变成了血战险胜。
虽然一样算作胜利,但是获得的特性和军团历史,肯定会大打折扣,甚至变成带有负面加成的垃圾词条。
这样的词条多了,军队也就烂了。
再加上如果处理的慢了,等到那边总共的时候,恶魔领主一个召回,就可以拉回游散的恶魔,补充自己的部队。
而且恶魔领军指挥不了的变异中阶恶魔,在恶魔领主的手底下可是服服帖帖的。
如果这样的恶魔会听指挥,现在还保持得住的防线的,如果恶魔领主与这些强大的中阶变异恶魔加入,那么这样脆弱的平衡转瞬间就会被打破。
虽然是为了打击其他军队,还有借着救人与危难,刷好感和成就。
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