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特别是救世主,这是少数的,只要刷新出来,就可以稳定增加构筑强度的专长,毕竟全技能+1这种东西,除了后来的伪神奇“世界眷顾者”这枚神话品质,全游戏只能获得一次的装备以外,只有【救世主】这个专长可以获得。
和【救世主】一样,“世界眷顾者”也是随机刷新,而不是固定的。
只是因为他极品的属性和加成,让它和【救世主】特质一样,被玩家所熟知。
毕竟玩家之中很多都是有强迫症的,只要他知道这个游戏有所谓的极品,那么就会去一遍遍刷取,追求到这个完美极品的成就。
只是【救世主】这个在dlc的天灾难度之下,可以在完成恶魔入侵事件后随机刷新出来,如果没有成功,那么得到这个专长的特性就无限的降低了,后者是游戏后期才能获得的装备,哪怕是获得了【救世主】专长,也很有可能通关了,也没有见到。
拿到了这两个专长,唐奇现在就算是面对伊格纳缇·塞纳诗之龙,也是敢说自己必胜。
这样的力量下,属性碾压不再是
npc的优势,而是属于唐奇这个玩家的!现在想起了,高额属性的不足,是限制【原初霸者】强度的关键,毕竟玩家的上限就在哪里,如果一直去刷属性,没有其他事件获得被动和专长的支持,【原初霸者】的强度就不会太高。
任务奖励包括了【救世主】专长和被动技能【恶魔杀手】,战斗经验*100000点,通用熟练度*120000点,所有职业熟练度*2000点,金币*10000,技能点*5,潜力点*80,技能【生命火种】,物品【无限涅槃之核】
唐奇清楚地记得,游戏之中的奖励没有那么丰富。
最开始的第一次主线,自己就获得了一个超乎想象的奖励,只是出于谨慎,后续安排还是按照游戏之中的记忆来。
当现在,主线第二阶段任务完成,奖励还是超出了游戏之中。
而且幅度太大,大到让唐奇认为自己看错了,这样的奖励下,“暗蚀之日”的难度被下降,可是唐奇的压力在上升。
毕竟现在,世界一定会获得拯救。
唯一的问题是,唐奇可以让多少人活下来?
现在的一切,都是按照计划而来,等到自己完成了所有准备,达到【原初霸者】的转职条件,完成转职后。
就可以开始狩猎被封印在世界各地的天灾魔兽,在刷取成就,获得专长和被动技能的同时,证明自己的力量。
靠着这份力量,那些高傲的法师,也会因为对于位置的好奇,还有对强者的尊重,同意唐奇的条件,达成交易,让唐奇获得和【原初霸者】同级,终极施法者职业的前置条件。
完成一切,那么就可以回来完成对于邪神的击杀,观察后续深渊意志的反应,那时候才是制定下一步计划的时候。
至于邪神?在完成原初霸者的转职,和全世界天灾恶魔的剿灭,邪神不过是一个爆率惊人的普通boss而已。
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