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当前总入围小队人数还剩下372支,赢下本轮挑战,将会进入最后的决赛,共同赢取小队生存挑战赛的冠军桂冠!”

时间刚刚好,岳峰扫了一眼背包里的常规物资,趁着五分钟的时间又去了一趟拍卖行补充了一点消耗品,很快就跳出了传送界面!

叮!当前场景传送已经开启,是否进入小队挑战场景地图?

确定!

刷!一道白光过后,岳峰面前的环境变换,入眼处,一片白茫茫的雪原。

叮!你跟你的队友已经随机进入到了极地雪原场景地图!

“随机到了雪原,啧啧啧!运气还不错!”岳峰扫了一眼场景地图,立刻打开了小队频道。

“所有人以花开花落为集合点,跑步集合!雪原地图上存在中立怪物,大家赶路的时候稍微小心点!”

“头儿,手到!”

“ok!”

“很近,接着就能赶到!”

队员们纷纷附和了一声,很快行动起来。

看到是雪原的地图,岳峰还是比较放松的。

跟之前的几张地图有所不同,雪原地图有特有的一些特点。

比如说,场景视野非常好,除了部分雪山山丘跟冰山之外,大部分的地图都是一望无际的雪原,不像雨林似的,没有太多植被遮挡视线。

另外,雪地地形,对盗贼职业不是太友好,不管你是潜行还是疾风步,走在雪地上都会留下脚印,这样偷袭的成功率就会大大降低。

当然,有弊端的一面自然就会有好处的一面,冰法职业随机到冰原地图,冰元素属性的富集度会提升至少一个大的档次,所以在释放冰系法术的时候,效果会触发不同程度的增幅,某些需要前置冰雪元素状态支持的技能,可以直接释放。

像岳峰队伍里的冷如焱似的,原本就是操作高手,到了这张地图,战斗力会飙升一大截。

这张学员地图,让岳峰来客观评判的话,属于对玩家胜率影响比较小的场景地图。只要队伍的实力足够强悍,很难出现阴沟里翻船的情况。

当然,也有例外,赶路或者战斗的时候,不要的遇到雪崩跟雪洞这种小概率事件!

反应如果慢点掉进了内部,血条会急剧流失,也有小概率造成意外非战斗减员。

最后,冰原地图的地图特色,还有一条。

那就是这张地图是刷新怪物的,清一色的冰系元素怪物,在玩家击杀的时候,会获得高阶的元素晶核,这玩意儿可是好东西,外面地图里只有副本boss或者高阶精英怪才有小概率出产,而在这张场景地图里,最低级的雪傀儡都有概率出产。

上辈子论坛上曾经流传过这么一个冷笑话,一个小队原本有能力角逐进入下一轮,因为贪恋小怪刷材料,而没有最快时间跑进天罚圈。

结果天罚圈缩小,圈外的大量区域出现了雪崩,一个满编小队全被雪埋了,成了非战斗满编灭队的第一人!

雪原地图的油水由此可见一斑。

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