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“从比赛的经验看,断血的作用远大于利爪扑击和狂野生长,哪怕它只是白色普通技能。”

白色普通并不代表弱,特别是职业系列的技能,它们初始时都只有白色品质,可是往往都是最实用、最适合本职业的技能,而且与其他职业技能有联动、互补加成,升级优先度大于利爪扑击这类非职业技能。

更何况,断血在坐标世界中表现抢眼,最近更是取代了星灵的位置,成为了方欢的主力输出技能,强大的伤害和爆发,加上断筋天赋的减疗和减速,让该技能一跃成为方欢最常用的技能。

利爪扑击对方欢而言,最大的价值在于位移,以及将重甲单位转变为中甲的效果,变相增加自己的近战输出,即便升级,提升的效果也不明显。

狂野生长更是如此,作为终结技能,比赛中,方欢很少能用到,所有战斗往往在5级前就已经结束,甚至更早,6级?没影的事儿!因此也导致比赛中,很少见他使用这个技能,主世界中,被动提供的血量加成倒是不错。

可升级谁能保证被动效果也会随之提升?

方欢犹豫片刻,最终做出了决定。

断血肯定是要加满到3级,利爪扑击和狂野生长,各自升一级,看看效果再说。

升级完毕,断血的变化是纯粹的增加伤害,冷却和施法距离没有变化,消耗的体力和法力都有提高。

利爪扑击增强了位移的距离和伤害,消耗没有变化,狂野生长的被动效果没有变化,只是主动的生命值加成有不小提升。

所有升级“名额”用完,方欢将一直放在背包中的技能卷轴也一并用掉。

技能卷轴可以看做是万能的技能书,可以作为任何一个普通、专属和战略技能,一般都用于技能升星。

技能升星时,除了天赋技能以外,需要消耗该技能的完整技能书+大量技能晶片,天赋技能还要额外花费一个天赋水晶。

以断血为例,方欢要为它升星,必须要准备一本断血的技能书,外加技能晶片,技能书可以由技能残片合成,技能残片可以在技能宝箱中开出来,但宝箱中的技能何止千万,想要开出来同一个技能书,全看人品,唯一还算良心的,是技能宝箱中会出现玩家自身职业的技能,至于非职业的技能残片是可以交易的,玩家之间互通有无才能更快完成升星。

方欢这次没有考虑太久,三个技能卷轴,分别用在了初阶星灵、断血和利爪扑击。

三个技能如今使用频率最高的,强化它们性价比最高。

【断血】(白色普通技能)

等级3

星级1(白色技能最高1)

主动效果以自残的方式对单体目标发起致命攻击,消耗10最大生命值,对目标造成(力量5+最大攻击力)16的近战伤害,并附带(10最大生命值12)的技能伤害,当自身血量低于30最大生命值时,断血冷却时间减半,且不再消耗生命值。

1星效果断血击杀目标后,返还该次技能的生命值损耗。

消耗10最大生命值,100体力,80法力。

冷却时间15s

施放距离15

【初阶星灵】(白色普通技能)

等级3

星级1

主动效果——凝聚苍能在夜晚从星辉中凝聚出神秘的元素生物,生成一种特殊的战斗兵种——初阶星灵,凝聚耗时48h,可使用兵种召唤程式在坐标世界中征召,为苍战斗,1星效果新增兵种——使徒,牺牲两个初阶星灵可融合形成永久兵种使徒,可利用召唤程式在坐标世界直接征召。消耗无,冷却时间无,施放距离0

主动效果——唤醒苍在夜晚战斗时,能立刻在星辉中唤醒1个初阶星灵,持续2小时,最多同时存在5个初阶星灵,此数量仅限于唤醒的星灵,凝聚形成的星灵不受影响。消耗100法力,冷却时间60s,施放距离50

1星效果牺牲两个初阶星灵,融合成为一位强大的使徒。

【利爪扑击】(橙色普通技能)

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