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观沧阁的人,很可能遇到了通过潮汐之门,回到柯瑞坦混乱海域的卡秋莎,而且还从她口中得到了重要的线索!

比如

高山之王的亡灵是假冒的,其本体是一个魔神主宰的副官

于是观沧阁的人认为这是高山世界的主线,有大概率拿到最后的1!

如果是在铁炉堡巨变发生之前,他们或许还不会对一个坐标世界太感兴趣,可是现在,几乎牵扯到了游戏中所有种族的巨型坐标世界,最后的1何等重要?

观沧阁没有理由放弃。

方欢深呼吸口气,他最大的对手出现了啊!

在枭毒仕威胁他的时候,在他几乎被所有公会和玩家都当做最大的竞争对手时,真正的远古巨鳄,就在一旁窥视着他们。

还好,还好观雨听风的这次试探,让方欢有了警觉,观雨听风他们虽然一手建立了庞大的海上帝国,但要说心机和对游戏理解的敏感度,远远不如枭毒仕和方欢这对儿lyb。

在他询问方欢时,就已经暴露的七七八八了。

方欢没有立刻挂断,随便从论坛上找了一篇高山世界的攻略贴照念,念完后,嬉笑着挂断了通讯。

方欢脸色随即一沉,“这下麻烦大了,我手中的王牌,别人手里也有了。”

想要拿到一个坐标世界最后的1,并非只是你手中有关键线索就能拿到,做个不太恰当的比喻,坐标世界的探索度,其实就像是一堆被打乱的拼图。

这些拼图碎片中,只有你将所有碎片全部拿到手中,并且最终重新组合到一起,拼出一副完美的图案才算完成任务。

坐标世界的探索度同样如此,想要拿到100,不但要找到各个重要线索,还要将他们整理、串联起来,最终拼凑出完整的世界主线,才能完成最终的探索。

当然,坐标世界的探索度是共享的,也就意味着同样的拼图碎片并非唯一,方欢能得到,其他人也能得到,无论是哪个玩家得到了线索,都会增加探索度,可是,只有第一个将所有线索拼凑出正确的世界主线的人,才能获得最终的1,这就是为什么说想要拿到最后的1,要远远超过前边的99!

以前方欢掌握着高山之王是恶魔伪装的拼图碎片,几乎已经立于不败之地,因为现阶段没有人能揭穿高山之王的真面目,只要揭穿不了,让别的玩家去拼拼图,永远都无法补上这一块,反而还会便宜了方欢。

之前的方欢完全不慌,他只需要等待他人将所有线索找到,当进度打到99时,他出面将所有拼图碎片,加上他手中独一无二的那个拼在一起,最后的1就永远是他的!没有人可以抢走!

然而,现在这张碎片,观沧阁也有了

这就很烦了啊。

方欢犹豫片刻,默默打开了好友栏,【与枭毒仕通话请求已发送】

麻蛋,这次的仇咱们以后再算,现在

先联络联络感情

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