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【石斧粉碎者】(黄金级英雄)

等级60

生命值85000/85000

法力值12000/12000

体力值5500/5500

主属性力量

主属性能力坚韧

力量550

敏捷310

智力185

攻击1297-2688(种类英雄、目标对地、范围5、攻击速度非常快)

护甲145(种类英雄、移动速度非常快)

【异能量聚合】天赋技能,被动效果粉碎者掌握着异于寻常斯坦尼人的能量,这种能量让粉碎者强悍无匹,力量强横,造成的所有物理伤害增加33,所受到的物理伤害减少33,攻击时,33几率触发粉碎效果,被命中的目标一定几率进入致残状态(任何单位都具备致残抗性,简单的理解就是强悍的或护甲可以抵抗一定程度的致残效果,一旦超过极限,将判定致残成功,造成很难愈合的伤口,无法通过普通治疗技能恢复,血肉单位会进入持续流血状态,流血的伤害与致残部位和效果有关。)!

【凿山】专属技能,被动效果粉碎者的所有伤害都会无视目标45的护甲值,且普通攻击会造成范围伤害(范围为100度夹角的扇形,半径15)。

【致命打击】普通技能,主动效果,对目标扔出致命双斧,对路径上的所有单位造成巨额物理伤害,当双斧达到最远距离时,双斧飞回时,造成原伤害的一半物理伤害,双斧各自命中的首个目标,会被重创,进入眩晕状态,持续6s(英雄单位2s)。消耗150法力,50体力,冷却时间15s,施法时间瞬间,施法距离50

【撗垣】普通技能,主动效果激发体内异能量,开辟一条巨石撗垣,改变地形并对范围内的所有敌方单位造成巨额物理伤害,撗垣最多持续10s,或吸收一定伤害后消失(吸收值与力量正相关),该技能施放后,粉碎者暂时增加30伤害,持续5s。消耗450法力,冷却时间45s,施放时间瞬间,施法距离30

【蛮横】普通技能,主动效果解除身上的负面状态和效果,对指定方向发起冲锋(速度=自身当前移动速度3),冲锋途中不受控制,对沿途敌人造成伤害,遇到力量弱于自身力量3的单位可撞飞,并继续前进,中途可自行停止冲锋,被冲锋命中的单位进入6s眩晕状态(英雄单位2s),消耗50法力,150体力,冷却时间60s,施法时间短暂延迟,施法距离300(最大冲锋距离)

【异能量爆发】终结技能,被动效果攻击扭曲怪物并造成伤害时,获得1点异能量,击杀扭曲怪物获得5点异能量,最多可储存100点异能量,当异能量达到50、100后,都可进入【爆发】状态。主动效果进入爆发状态,爆发状态下粉碎者不受控制效果影响,且增加60移动速度和85攻击速度,每次普通攻击附加额外的魔法伤害(伤害取决于力量和进入爆发状态时的异能量点数)。

这是个狠角色!

这是个可能比高塔守护者还要凶残的家伙!

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