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杀——!

厮杀,不断的厮杀,经过了半个小时的疯狂战斗,皇极宫一方在惊风镇的上百万人基本上都死了一遍。

不过相比皇极宫一方,敌对联军的伤亡更加巨大,达到了210万人的伤亡。

皇极宫一方出力最多的人就是御战的10万人,半个小时的弑杀,御战的10万人硬生生拼掉了5倍敌人。

而敌对联军剩下的160万人则是剩下的90万人干掉的,总体来说御战一方经过了半个小时的战斗达到了2.1比1的伤亡比例。

在战一的指挥下,每隔4-6分钟不定时的让惊风镇的20万人杀出去,然后让死亡的人在惊风镇复活。

虽然还是有少数的敌对联军的人跟着在惊风镇复活了,但是相对整个战场来说都是小事,而且这些人在战一的命令下,直接被挤出了惊风镇。

在惊风镇外面,早就有高手做好了准备,等到这些敌对联军的人被挤出了惊风镇的安全区之后,马上就会被这些高手直接干掉。

所以虽然皇极宫一方虽然死完了超过百万人次,但是惊风镇却牢牢的被战一掌握在自己的手中。

不过虽然敌对联军死亡了超过210万人,但是和皇极宫一方交战的人数并没有减少,反而随着时间的推移慢慢越来越多。

因为随着时间的推移,敌对联军各地赶过来攻打惊风镇的人越来越多。

而随着敌对联军的人越来越多,战一的压力也慢慢的开始变大了,每时每刻双方都有人在不停的死亡。

可能是系统升级了,战场上死亡人才都超过了300万人次,但是却一直没有出现决战模式。

不过没有出现对于战一来说也是好的,因为这次的大战一旦出现决战模式,那么双方肯定都会死磕到底的。

这样一来,不管是对双方的工会还是国家的整体战力,都会受到不小的损失的。

半个小时的时间过去了,惊风镇在不停大战的同时,西星平原最深处峡谷的20头召唤兽持续时间也结束了。

随着召唤兽持续时间结束的一瞬间,双方再次开始激烈的交战,双方不停的派出人不断的进行弑杀。

在柳烟的指挥下,皇极宫一方的人死了之后被复活的人马上后退,让后面没有受到损失的人顶上去,不断的替换着战斗人员,从而保证自己一方的战斗力。

整个梦武王国,离西星平原越近的地方,双方的战场就越多,双方交战的人就越多。

双方几千万人的交战,各有胜负,而各个重要的据点责双方就陷入了持久战中,不停的凭着消耗。

双方的人不断在各个小镇中征伐,各个复活点征伐,为的就是抢夺复活点。

随着时间的推移,双方都投入了自己的全部实力。

整个战场总体来说,小战场基本上都是敌对联军占优势,因为敌对联军人多。

而中型战场则是双方各有输赢,而大型战场,重要战略点则是双方都陷入了持久战中。

不过大型战场中唯一一个没有陷入持久战的就是皇极宫的驻地,200万人硬是把超过900万人的敌对联军杀退了。

战斗,战斗,不停的战斗,整个梦武王国只要是挨近西星平原的地方,都在不断发生战斗。

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