1、南极惊魂(一)
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南纬九十度,是地球的极点,是世界的尽头。
一场席卷了南极的风雪刚刚离开,彻骨的冰冷刺激着莱薇从梦中惊醒,她挣扎着从不断吸取着她体温的雪堆中爬出来,抖干净身上的积雪,睁开了双眼。
展露在她眼前的,是这个星球上最后的净土,尚未被人类玷污的地域,绵延至地平线彼端、摄人心魄的白色雪原。
莱薇一脸茫然地看着眼前的景色,直至一声尖锐的啼鸣声,将她神游太空的意识唤回身体之中。
发出那声声啼叫的是五十米开外成群结队的企鹅们,这些胖乎乎的生灵没有看见她,整齐有序地从她正前方列队经过,那圆滚滚的身体和它们脖颈处那抹抓人目光的橙黄色……莱薇几乎是一眼就认出了这帮憨态可掬的家伙是栖息在南极的帝企鹅。
太阳热烈的光线倾洒在雪原上,再反射进莱薇的双目之中,刺得她脑袋一片眩晕,连带着那些帝企鹅们的身影也逐渐模糊起来。
与眩晕一同袭向大脑的还有自己对自己发出的灵魂三连问:她是谁?她从哪里来?她为什么会站在南极看帝企鹅?
她想不起来,除了自己的名字叫做“莱薇”外,她什么也记不起来,她的大脑仿佛是一台被清空掉了硬盘的计算机,保留了基本的运算能力,却偏偏没有了记忆内存,她记得自己的名字,拥有基础知识和认知能力,却独独无法回忆起有关她自身的“个人经历”。
她认得出眼前这群憨态可掬的生物叫做企鹅,也在一瞬间联合周围的环境判断自己身处于南方极地,可她不记得自己是谁,又为什么会出现在这里。
在她尚未理解自己的处境之际,她的视野之中倏然出现了一个“界面”,那半透明的荧光屏宛如立体投影一般,悬浮在她的正前方。
【欢迎进入实境跑团游戏-revive-】
莱薇下意识向后挪了一下屁股,可那‘界面’始终保持在她的一步之遥的正前方,无论她抬头、扭头、那界面却像是焊死在她的视野中央,甚至闭上眼睛,它也漂浮在意识的汪洋里。
这到底是什么鬼东西……
忍耐着不再去看内陆深处进发的企鹅,逼迫自己忽视咆哮的南极强风和将落的太阳,莱薇平复好心情,认真打量起这个界面。
【命令索引:1人物卡查看,2.规则速查,3、模组进度。】
人物卡查看?
她的思维只是在这行字上驻留了一瞬间,它就像是被选中了一般,一个全新的界面骤然弹出。
【姓名:莱薇·布尔加宁
玩家:莱薇
职业:游手好闲富二代
年龄:25
性取向:双性恋
住地:加利福尼亚比弗利
故乡:俄罗斯
思想和信念:马克思列宁主义
特质:暴躁小龙虾,关键时刻掉链子
重要之人:父母(已过世)
……
……】
随着莱薇一一掠过这些信息,一份记忆也逐渐从脑海中浮出。
【背景故事:你是俄裔美国人,你出生于美国加利福尼亚州,你的父母是苏联解体之前移民到美国的商业大亨,因此你从小享受着最优渥的物质条件和最精英的教育。
尽管你家境非常富裕,你却对接受家族企业毫无兴趣,你喜欢自由,喜欢放飞自我,喜欢拥抱自然,喜欢野营,喜欢荒野求生。
你从小就杵逆你父母为你安排好的人生,你更想做一名无忧无虑的背包客,一条荒野孤高野狼,而不是什么华尔街哈士奇,你的愿望以最糟糕的方式实现了:在你刚成年的时候,你父母因意外去世。
在你父母去世后,他们的公司被董事会的大股东们瓜分了,不过你的父母早就替你安排妥当,他们给你留下了你大笔的信托资金和股票分红,这些钱足够你不用工作也可以衣食无忧地过完余生。】
莱薇:……
这个战斗民族的人设过于奇葩,以至于她一时不知从哪里开始吐槽。
不过在她阅读完这些文字之后,那些被这寥寥几段概括的二十五年人生,却如走马观花一般逐一在脑海中掠过。
即便如此,莱薇却并不认为自己就是“莱薇·布尔加宁”,因为这份经历于她而言更像是翻阅另个一人的人生故事,她体会不到蕴含在这份记忆中的感情。
【如今在这个世界上孤苦伶仃的你感到了前所未有的空虚,于是你开始环游世界,过上了曾经向往的背包客生涯,在不同的冒险中感受着生命和野性的召唤。
在踏遍了整个美洲后,你终于不能满足于在黄石公园和棕熊徒手搏击,在巴拉圭大战美洲豹,在亚马逊河畔做凯门鳄bbq。
简单的冒险已经满足不了你了,你将目光放到了更为遥远的地方——南极。
前往南极的冒险团队寥寥无几,但是这难不到你,你使用了传说中的钞能力雇了一只专业的团队替你规划了这场南极之行,在半个月的航行后,游轮抵达了南极,不幸的是,你和你的团队在深入南极内陆的时候,遇上了一场突如其来的暴风雪,你因此和团队失去了联系。】
除了有钱有车父母双亡外还是个爱作死的事逼?
这是什么智障人物设定?!这是什么作死理由?!
莱薇这次终于在心中爆了个粗。
与这份记忆同样浮出水面的,是另一个被蛮不讲理塞入大脑的信息。
她的身份是一名“玩家(player)”,她正在进行一场真人的coc跑团游戏。
所谓跑团,就是桌上角色扮演游戏,玩家要在游戏中扮演特定的角色,进行一段开放式的故事冒险。
而coc,即克苏鲁的呼唤,是美国霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所撰写的一系列恐怖科幻小说。coc跑团就是以克苏鲁世界观作为背景的跑团游戏。
调查员,也就是玩家(pl),需要奔波在各种危险的场所之间,对抗疯狂的邪教徒,揭开各种隐匿于黑暗之中的阴谋,乃至直面不可名状的恐怖。
大体来说,就是□□.凡胎普通人不断因为各种理由作死,不断卷入各种事件,不断面临毫无逻辑不可反抗的恐怖力量,不断想尽办法逃出生天的游戏。
一场跑团游戏除了玩家外,还需要一名讲述故事的守秘人(keeper),也就是俗称的kp,kp决定了故事的发展。
而这仿佛刻在了自己dna里的系统界面,就是取代了kp的存在了。
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