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一旦进入游戏,林仲龙就获得智商加成的buff(增益效果),讲话有理,而且经过姜默一晚上的军训,他的耐心也有显著提升。虽然没机会跟团队磨合有点不安,但是能和主力选手达成共识,称得上意外之喜,姜默很满意。
“输出多少了?”
姜默还在消化知识点,冷不防听见林仲龙这么一问,她打开统计面板一看,534,进度过半,胜利在望。
林仲龙一偏头也看见了,不置可否地一笑。
车推过第一个检查点,对方也重新集结。两边开始第二轮的攻防。
b段入口的位置是一座桥,直到第一个转角处,围绕桥形成u型开阔地,两端有高台,所以这段非常适合狙击手发挥。林仲龙跳上检查点位的二楼,躲在楼梯后,尽可能把对方全员纳入视野范围。
尽管是快速游戏,但他打得并不轻松。车推过a点时,只比限定时长快了30秒,累积到b段也不到4分钟,相当吃紧。究其原因,就是输出不够,姜默不顶在预料之中,而对面的西格玛和奥丽莎这对双盾组合也极大地限制了狙击手的发挥。
不光是姜默,这局比赛林仲龙也给自己加了难度,不管对方是什么阵容,他只用黑百合,而且一定要打出效果。
如果姜默游戏理解稍微好点,她就该是用技能逼对方走位,给林仲龙创造机会。问题是她指望不上,不光是她,队友也基本没有配合意识。己方两个前排是查莉娅和dva,都是副t,从硬度上讲完全不如对面的双盾,辅助是莫伊拉和天使,莫伊拉么,连源氏都限制不住,pass,天使也没什么大局观,全程专注奶t,和莫伊拉争治疗量,用林仲龙的话说,右键大概抠掉了,哪怕是全团满血,也不知道用右键给队友加点输出。
反观对面,至少阵容上比自己家合理一点,除了游走的源氏不太搭调,辅助布丽吉塔加安娜,输出麦克雷,加上双盾,作为主打防守反击阵地战的阵容,放在这个分段可以说相当扎实了。
几回合交手下来,林仲龙观察到,进攻的突破口应该在对面布里吉塔身上。
布里吉塔这个英雄相当于一个低配版莱因哈特,因为武器形状是锤,也被玩家简称为锤妹。作为辅助,她治疗量的主要来源是85一次的恢复包,此外就是近战伤害会按比例转化为治疗由身边的队友分摊。指望恢复包那点血量是不够看的,想要有点作用,布丽吉塔玩家必须走上近战的不归路。
林仲龙之所以判断对面锤妹不行,主要是因为不止一次看到她在错误的时间走出自家前排的盾,和林仲龙这边的毛妹近身肉搏。要不是这个毛妹没啥准头,锤妹会死得更难看。
发现这个情况之后,林仲龙本想在队伍频道说一声,让大家针对锤妹。但是仔细一想,算了,就这帮人的水平,到时候指不定谁被针对呢。尤其是姜默,万一上心的是她,从此长期住在对方后排,时刻在对方长枪短炮的夹击下——
画面太美,他不敢继续往下想。
唯独剩的盼头,只有天使了。她的右键能够提高队友的伤害量,如果能争取到她的帮助,凭借他的水平,比赛能好打不少。
想到这,林仲龙在团队发了一句:“天使牵我。”
正紧跟dva刷治疗量的天使看到这句话,回头朝他的方向看了一眼。就在林仲龙以为她明白自己的意图,要来抱紧他的大腿蹭助攻的时候,队伍频道,天使答话了。
“凭什么?”
林仲龙被噎得差点背气。好么,眼界不见得多高,脾气是真不小。装没看到就算了,还反过来质问他。要不是隔着网线,林仲龙都想把姜默扔她脸上。
都是菜,你看看这个态度多好?气再大也不会在比赛的时候摆谱,出现问题好歹能讲出道理来,你天使除了杠还能干嘛?刚才被源氏追杀吓得连大都交了,别以为没人看到。
林仲龙本想回她“凭我a段输出3000+,伤害金击杀金,死亡次数0”,但他很快冷静下来。
和这种傻讲道理有用吗?还不如教姜默怎么玩好铁拳,至少能亲眼看到她的反馈,而且脑子转得够快,什么问题分析一遍就明白了。
但能说服自己不和对方现场battle,不代表林仲龙能咽下这口气。怎么说他也身经骂战数百场,因为言辞不当被举报不下十次,要是不给这天使点颜色看看,就显得他林仲龙不行。
男人,不能不行。
于是林仲龙气定神闲,徐徐在队伍频道打了一个“?”
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