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当然,打狗窝不能只是坦克职业去打,输出肯定会不够,需要安排其他输出职业协助。协助的输出职业需要控制体内的洪荒之力,不能把狗窝最后的血量打掉,不然就会成为打破狗窝的人,吸引到boss仇恨。以boss的恐怖输出,非坦克职业被它盯上,扑街的概率高达。
个狗窝,每个狗窝打破的时间最好掌控在秒左右,这是给猎人准备宁神瞄准的时间,确保宁神不会射空。宁神射空一次,坦克就得开大招硬抗boss秒,硬生生拖到下一个宁神。如果团队有个宁神猎人,那战斗会简单许多,不用担心宁神射空。
玛格曼达的战斗,狗窝和小狗只是其中的战斗环节,困难模式的玛格曼达还有一个牵狗链的战斗模式,
在玛格曼达血量达到、、时候,它的仇恨会被清空,并且在没有软狂暴的情况下,攻速、移动速度、攻击力也会大幅度提高,基本上是待谁秒谁。
这个阶段得有人站出来牵狗链,在战斗场地的左右两侧有两条铁链,需要两名玩家一起操作,把铁链套在玛格曼达的头上,左边套物理狗头、右边套魔法狗头,把玛格曼达栓在原地,维持秒时间。
牵狗链秒,玛格曼达会重新平静下来,坦克重新建立仇恨即可。
不牵狗链,玛格曼达的疯狗模式不会消失,灭团就在一瞬之间。
放狗出来溜达不牵绳,狗被宰只能两眼泪汪汪,文明养狗,千万不要学拉格纳罗斯。
普通模式没有牵狗链环节,普通模式的玛格曼达是一条比较温柔的狗。而且在普通模式,只有个狗窝,每波小狗群的数量泽只有只。
在李云泽看来,普通难度的玛格曼达属于纯送的boss,困难难度的玛格曼达靠的熟练度和分工明确。
两个坦克拉两个狗头,一个坦克专门带人负责打破狗窝,打破狗窝的坦克必须给力,因为他要在狗窝破的一瞬间硬抗两个狗头的攻击。
猎人关键时刻打好宁神,确保不会射空。
物理和魔法输出各自打各自的目标,看清楚每波小狗的品种。
跟着坦克打狗窝的输出,则需要控制节奏,不要喧宾夺主抢着吧狗窝打破。
最关键的还是牵狗链的两名玩家,套圈得熟练不能套空,必须在第一时间把狗链给boss套上,稍有失误就会灭团。
“战斗复杂吗?”
李云泽觉得并不复杂,真正要做的还是熟练度“多死几次,应该能过。”
这就是一个,灭着灭着就能稀里糊涂过掉的boss,只是需要灭几次才能稀里糊涂过掉,得看每个团队的悟性。
李云泽没有立马告诉大家玛格曼达的全部打法,他稍微安排了一些战术后道“我们先打一次试试看。”
只有灭几次,他才好安全最为正确的战术,然后继续在灭团中让大家熟练打法。
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