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完全是出于公心。
就跟30年之后的粤东东馆一样,一个区域只有达成了全产业链的覆盖,才有成为世界第一的机会。
假使东馆没有原料、研发、生产、运输、销售……等等一条龙的全面产业链,它根本不可能打个喷嚏,世界的手机和小电子产业都会抖一抖。
日本的游戏产业也是如此。
如果没有数以十万计的漫画从业人员,如果没有数以百万计的相关周边产业人员,它的漫画游戏产业,也不可能发展成世界第一。
没了那种激烈的市场竞争,还有众多的从业人员基数,就不可能冒出出类拔萃的游戏天才,也就没有灵光一闪之下,做出的那些优秀游戏。
麒麟游戏公司回到日本,在日本不断的吸收新的人才,不断的吸收新的理念,不断的了解市场的需求,它的发展才会持续,才会获得更大的成功。
中田智刚是这么考虑的,恰好殷俊也是这么想的,因为在前世的发展历程,也就告诉了少年,只有这样才是最好的发展道路。
“那就准备一下,如果日本的游戏洽谈顺利,便尽快的迁回日本吧!”
考虑了片刻,少年这么的下了决定。
私人公司就是这点好,只要老板有了决策,便可以直接进行,而不用再在董事会上面讨论。
所以中田智刚这一次回到日本,除开破除任天堂和世嘉的枷锁之外,更重要的一个事情,还是建立麒麟游戏公司的基地。
他的意思原本是,找一栋大型的商业写字楼,租赁个五六层,能办公研究,也就足够了。
顶多就是出手买一栋小型的写字楼,这样倒也会方便许多。
在这个世界上,电子和游戏的程序员和设计师们,是最不讲究工作环境的。
通常情况下,只要能开展工作,哪怕是在家里都无所谓;哪怕是七八个人挤在一团,邋遢不堪也无所谓。
他们最在意的是展开工作的各种器材、配备,只要这些达到优秀级别,别的都没什么关系。
虽然麒麟游戏公司赚钱非常多,达到了八九十亿港币的地步,未来还会赚得更多,可中田智刚一点都不在乎这些外在的东西。
如果不是因为考虑到麒麟游戏公司的形象,他觉得在郊区租赁一间宽大的厂房,改装成工作室,都是可以接受的。
可殷俊不同意。
他要求中田智刚先暂时租赁一栋办公大楼,作为未来一两年的临时办公场地。
然后同时去购买一块土地,细心而又认真的修建一个属于自己的游戏园区。
对。
就是游戏园区。
里面不仅仅有办公用的大楼,还有员工休息的场所,更有游戏的博物馆、体验馆。
甚至到了以后条件合适,还会把每个麒麟游戏公司出品的游戏,都修建一个单独的场馆,成为全世界游戏迷们的朝圣之地。
这么大一个计划,就算是在大阪市的郊区来做,前前后后的这么弄下来,起码都要花掉10亿美金以上。
如此的巨资耗费,在研发人员来说,是没有必要的。
可现在的中田智刚,已经渐渐的从设计师变成了管理者,他在仔细的琢磨了殷俊的要求之后,不觉是拍案叫绝。
建立好的办公环境这一点,中田智刚自然不会反对,给予员工们最好最舒适的研发环境,历来都是殷俊灌输给中田智刚的,也是中田智刚现在很推崇的。
而建立各个游戏的场馆,从另一方面来说,是对游戏工作者们的一个奖赏,是给他们的一个肯定。
想一想吧。
几年、几十年过后,那些游戏迷们来到这里,都能看到这些游戏馆里面的游戏,看到他们这些辛苦付出的开发人员的名字和照片。
这就是一个流芳百年的荣誉了!
为了能让自己的游戏更加的优秀,更加的受人欢迎,在未来引发更多的游戏迷们来朝圣,他们不得不用心拼命的工作呀!
从这一点来讲,殷俊就是一个拥有雄心壮志的人,他是想要把麒麟游戏公司做成一个百年老牌子的。
老板都这么的用心,这么的有信心,底下的人怎么可能没有干劲儿呢?
现实一点的角度来说,麒麟游戏公司在招聘新的设计师和程序师们的时候,除了自己本身的巨大优势之外,只要把这份“麒麟游戏园区”的规划图给拿出去,还愁他们不乖乖的上钩么?
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