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随后克莱尔又在落日山脉里测试了其他剖析的法术构造,都如同自己所预料的一样顺利的施展出来了。
克莱尔把这一脉分支出来的修炼之路称为魔导剑士,这是依附于法师一脉分支出来的一种修炼道路。
虽然克莱尔不知道如果交换来了修真世界的功法后转换出来的战斗之术会不会像是自己所推导出来的这一样,但是这已经是他认为的最适合的一种战斗之术了,如果以后交易到修真世界的战斗功法的话,那自己再参考一下里面的内容做出修改。
和战斗法师不一样,魔导剑士的战斗方式也是近身格斗,但是侧重方向根本就不一样,战斗法师是以近身战斗为主,魔法为辅,而魔导剑士是以魔法为主,格斗技巧只是为了能够更好的发挥出法术的威力,就像是克莱尔刚刚的那一击,如果他精通格斗的话可以发挥出更大的威力来。
若是没有魔法的话,那么这一脉的战斗力会直线下降。
至于孰优孰劣,现在暂且还看不出,得靠时间来验证。
魔道剑士这一脉的优点很明显,相比于法师这一脉没有所谓的前期弱势,他们甚至能在前期压修炼斗气的骑士和战士一头。而且因为是修炼魔力的原因,所以这一脉的寿命也和法师一样悠长,比起修炼斗气要好多了。
但缺点也很明显,就是这一脉聚合了法师的所有的缺点,比如修炼过程需要一定的魔法天赋,而且突破瓶颈比起修炼斗气要困难的多,花费的金钱虽然没有法师那么的昂贵,但也远超修炼斗气的战士们。
最重要的还是严重依赖于主流法师这一系,魔导剑士之所以能够施展出魔法,最主要的就是法术构造。
这里要简单的解释一下法师的施法过程了,从吟唱咒语开始,法师就开始在自己的精神世界了构建法术构造,等构造建立成功后,只要往里面注入魔力,那么一个法术就能成功施展出来。
咒语更多是一种辅助的手段,如果对于一个法术足够熟练的话,那么根本就不需要吟唱,一抬手就能凝聚出法术来,这就是高等法师们都会的瞬发法术。
法术的等级越高,法术构造的结构也就越复杂,现在克莱尔施展的高级法术就足以让一个初级的法师拿着草稿纸计算好几天,而高级的精神力足够强大,只需要数秒钟便能计算构造出来。
若是禁咒级别的法术的话,那一个普通的法师就算计算到死也没法计算出来。这也是制约一个法师晋级的主要原因之一,这是法师的天赋中最重要的一部分。
你靠着晋级药剂晋级到了师级别,但是师级别的法术你一个都施展不出来,你还好意思说自己是师级别的魔法师吗?人家一个颇有天赋的高等法师都能直接吊打你好伐。
但克莱尔的解决方法就是,直接拿出一个设计好的魔法的法术构造拍在你脸上,喊道“不用给我计算那些有的没的,直接按照这个法术构型给我构造!”
这就相当于你的老师直接把牛顿定律写在黑板上,然后对你说道“你也别管这定律怎么来的,你也不用管怎么去推导出来,你知道怎么用就好了!”
这效果很好,可以让魔导剑士也能够调动体内的魔力来使用出魔法,但是也有着缺陷。
那就是对于法术的了解不够,下限是拉下去了,但是上限也相对的被拉了下去,相同的一个法术,魔导剑士和一个普通的法师都能够使用出来,但是效果却完全不一样。
例如克莱尔可以控制射出去的风刃的速度和威力,甚至可以在半途中改变它射出的方向。但是魔导剑士的话,只是能把风刃给凝聚出来,至于更多的使用就没办法了,顶多了也就把风刃脱离剑锋给抛射出去。
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