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    就像现在的猜英雄,猜错了就很伤啊,这会让大家以为,自己又玩起了当年的那一套。
    教学局!
    牧晨最著名的教学局,就是互换英雄教育对手,这种行为陈牧干了太多次了,已经无人吐槽,而是开始担心夜叉。
    不会真要被教学局给安排吧,那可太惨了。
    而且就这么结束的话,看的也不过瘾啊,连三局都没有打满。
    夜叉看见这个英雄,并没有生气,因为他从选择跳舞那会儿就做好了准备。
    牧晨这人,早有评价,嘴上从不说,只喜欢做,惹了他等着被安排就是了。
    有心理准备的夜叉,是不会害怕些什么的,反而斗志昂扬,因为他也做过不少次教学局。
    卢锡安压ez,ez压卢锡安,只是因为夜叉没拿到过s冠军,这事儿才不像牧晨那么出名而已。
    有本事,就是可以这么玩,没什么好谴责的,但是教学失败,那丢人的,可就是你牧晨了!
    这个小误会,让这局火药味更为浓重。
    游戏开始!
    双方依然是多兰一红出门,这是ad对线的标准,双方也都不想玩套路,都想更为正面的击溃对手。
    双方带的都是屏障点燃,继续刚!
    不过天赋略有不同,维鲁斯选择带冥火之触,技能命中敌人以后,可以灼烧一小会儿,效果跟火男被动比较类似。
    而陈牧的小炮,带的则是热诚打一套流。
    有了新天赋,陈牧算伤害更为辛苦了,以后如果改动更加复杂,各种浮动的伤害和回血,总有一天陈牧也会有算不动的时候。
    不过那时候再说吧,那会儿也是新的体验和挑战了。
    小炮一级射程不如维鲁斯,然后a死一个小兵以后,有攻速加成,上一局已经用这招压制过夜叉了,这局陈牧自然不会犯知道的错误。
    ad的英雄理解,夜叉可是当世前列,一级强势期,他不会放过的。
    不过陈牧也有办法,双方都是远程,只要跟对方保持直线最远,陈牧无非不抢二,同样是两级,小炮的爆发依然远超维鲁斯。
    让你先二,兵线往回拉些还更好,二级跳脸的时候,可以追的更深。
    一级落后一点补刀,但是问题不大,陈牧默默等待二级,直接e跳脸挂点燃打伤害。
    这波硬刚是打不过的,因为顶着兵,但是等e爆炸,刷新以后,陈牧就可以赚对手一个光盾再重新跳回来。
    维鲁斯果然如同进了陈牧的剧本一般,开启光盾挂上点燃就是反打。
    而小炮打到半血以下,就直接跳回去的操作,让夜叉明白了小炮的意图。
    这一波是换血啊!
    小炮看似更亏一点,但是这个血量的维鲁斯,已经没法再抗一次小炮跳脸输出了,必须回家补状态,不然带着光盾的小炮,下一波再跳脸只要e炸出来,自己必然要死。
    打的好聪明啊!
    夜叉这下立刻就失去了未来几分钟的主动权,等到小炮d过半的时候,夜叉就只有选择后退回城补给一波,陈牧趁机控一波兵线,在炮车要来的时候才回城,错开时间,但是可以在经验上获得部分领先。
    不出意外,这局的胜负依然起码要到六级以后才能分出来了。
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    ps:今日更新到,脖子有些痛,欠一更,明日三更。
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