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MOD编辑器很容易做,ID-software游戏公司没花几天时间就做了出来。随后便发布到萤火虫游戏平台之上,供玩家下载。

萤火虫游戏平台为此还增加了一些新功能——MOD社区。

官方宣传:“下载《毁灭战士》MOD编辑器,玩家可以自由自在的编辑关卡和道具!每制作完成一个MOD,玩家可以将其发布到《毁灭战士》MOD社区,提供大家下载进行游戏!如果下载数量很多,具有商业价值,萤火虫游戏公司将会与MOD制作方签署合约,分享该MOD模块1%的收益!”

“签约后,萤火虫游戏公司会在MOD社区将其推广,并且通过下载收费的方式,实现盈利!每个MOD下载需要一美元,下载量如果达到一百万,那么MOD制作方将会拿到1万美元!”

“好玩又可以赚钱,欢迎大家积极参与《毁灭战士》MOD制作!!!”

这个消息很快就传开了,随即引起巨大反响!

网吧,学校机房等等地方,无数玩家兴奋大叫!

“哇哦,玩家可以自己创造游戏关卡,太酷了!”

“哦,简直就跟上帝一样,你可以在里面创造一切!”

“呵呵,我准备制作一个超级难度的关卡,让所有人都过不了!”

“呵呵,能不能造坦克?要是能在《毁灭战士》里面开坦克就碉堡了!”

“……”

没多久,《毁灭战士》MOD编辑器下载数量暴增,几乎令服务器奔溃。好在使用了P2P下载技术,减缓了服务器的压力!

自MOD社区功能出现后的一个小时,《毁灭战士》MOD编辑器已经有上万人下载!期间,一些厉害的玩家,他们本身也是程序员,或者是游戏设计师,他们立马就明白怎么使用MOD编辑器来编辑各种游戏内容!在MOD社区《毁灭战士》专栏,已经上传了一百多个玩家制作的MOD。

随着MOD的出现。《毁灭战士》也越来越火,各种各样的MOD丰富了游戏内容,使得游戏更加好玩有趣。玩起来当真是乐此不疲!一时间,《毁灭战士》火的不能再火了。

很多网吧24小时营业,爆满。

就算是晚上通宵也无空位!

可是只有那些能够上网的玩家才能玩得到,网吧的电脑数量供不应求。导致大量人想玩游戏却玩不了。

终于,他们怒了!

7月15号这天,数百人堵在萤火虫游戏公司的门口,聚众游行,呼吁萤火虫游戏公司发行游戏光盘!

“抵制不公平,要求平等待遇!!!”

“我们没有开通互联网。玩不了《毁灭战士》和《魔兽争霸1》。希望萤火虫游戏公司发行单机版的游戏光盘!”

“强烈要求发行游戏光盘,不然就砸坏萤火虫游戏公司的大门!”

“……”

游行的人,越来越来,口号越喊越响。媒体记者们震惊了,他们从没见过,有一款游戏竟能引起成百上千人的游行!

亨利通过新闻直播看到了萤火虫游戏公司门口游行的人群密密麻麻,不禁暗暗咂舌……

亨利想了一会儿,随后命令萤火虫游戏公司召开新闻发布会,对外宣称道:“7月30号。《毁灭战士》和《魔兽争霸1》的游戏光盘将会全球发售,购买方式有两种,第一种方式通过尼古拉斯集团公司旗下的亚马逊网站购买,全世界玩家都可以通过这种方式购买,但前提是,玩家所在国家已经开通互联网,并且与尼古拉斯集团建立合作关系;而第二种方式只有美国玩家可以使用,即通过萤火虫游戏公司建立的专卖店——‘萤火虫游戏屋’购买,目前,‘萤火虫游戏屋’只分布在美国!”

“游戏光盘的售价皆为100美元!”

“每个游戏光盘。我们都会赠送一个特定的注册码。只有使用了注册码,才能进行游戏。我们公司开发了一种光盘加密技术,即在读碟的过程中输入注册码,才能有效!”

“在这里,特别提醒大家注意,通过拷贝游戏的方式,是不能玩的!”

新闻发布会结束后,玩家们得到了萤火虫游戏公司准确的回复,不由得欢呼雀跃,各自散去!

而其他游戏公司在得知萤火虫游戏公司竟然开发了这样一种加密技术,纷纷震惊!要知道,游戏光盘盗版厉害,而且经常拷贝,从而导致销量大减。如果使用了萤火虫游戏公司开发的技术,读碟时输入注册码才能进行游戏,这样岂不是可以增加游戏光盘的销量?

萤火虫游戏公司是美国数一数二的游戏发行公司,在《毁灭战士》和《魔兽争霸1》推出之前,都是发行其他游戏公司的作品。在此期间,萤火虫游戏公司逐渐在全美建立了自营专卖店——“萤火虫游戏屋”!

萤火虫游戏屋经营的产品都是游戏,其中包括电脑游戏,街机游戏,电视游戏,纸牌游戏等等多种类型。

室内格局,主要是产品展览台和游戏体验中心。

萤火虫游戏公司一开始发行游戏靠的是外部渠道,但是盈利太低了。于是,建立专卖店提上日程!迄今为止,已在全美建立了五百多家萤火虫游戏屋,前后总共耗资10亿美元!

大投资,大收益。

论规模,萤火虫游戏公司比不过EA游戏公司,但是论盈利,1991年萤火虫游戏公司已经超过EA游戏公司!

EA游戏公司的发行一直靠的是全球各地的经销商,虽然发行游戏多,卖的也多,但是大部分钱都被分出去了。

通常一个游戏光盘需要几十美元,顶级好玩的游戏比如《毁灭战士》和《魔兽争霸1》就会卖的贵一点,卖100美元。100美元,各级经销商总共分掉40美元,零售商分掉15美元,游戏制作公司再分掉20美元,再扣去光盘制作成本和人力成本。游戏发行公司还能赚多少?

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