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万众期待,好吧,是李天泽期待的t5双本终于来了。

在连续伐木一个半月的t4本后,暴雪终于宣布开放两个t5级别团队副本,风暴要塞和毒蛇神殿。并且公布了两个副本的开门任务流程,一时间游戏里做开门任务的玩家人山人海。

李天泽他们所有号早就做完了开门任务,只待副本一开就能去打。

“暴雪终于当了一回人,要削弱t4本难度。”

“哈哈,点盒子削了,团长再也不用被气到脑淤血。”

“给力给力,我们普通玩家开荒不了t5本,好歹能去t4本大杀四方,暴雪这一次削弱的很是给力。”

在暴雪宣布开放t5本同时,还宣布了一個对所有玩家有利的消息,t4副本削弱。

其中,削弱最明显的是玛瑟里顿,点盒子后的debuff不再是180,而是变成30秒,这代表不需要轮流点,固定安排5人点盒子即可。不要小瞧这个削弱,以前点盒子需要15-20个脑子和网络都正常的玩家,现在只需要5个,难度降低了不止十倍。

玛瑟里顿会从野团灭散杀手,变成野团也能打的便当boss,当然,遇到脑淤血的队友,该灭还是得灭。

t4副本削弱,最近一两周伐木的玩家数量会变多,李天泽抓住这一两周时间再次把装备往上提升,只为争夺t5副本的首杀。

“t5本有两个,晕死,那我们不就只能去争一个首杀。”

“会长,我们先开荒哪个t5本?”

“我感觉风暴要塞好,去干血精灵,娜迦太丑了没意思。”

没有经历过原始难度t5本的主力团成员们,还以为t5和t4一样简单,要是去争夺一个副本首杀,另一个就会被人抢走。

重生回来的李天泽最为了解,原始难度t5本的难度,前几个boss或许无法阻拦顶级团队,但是瓦斯琪和凯尔萨斯,绝对是玩家的噩梦,

在李天泽的前世,原始难度的瓦斯琪是在第一个boss不稳定的海度斯被击杀后的两个月,才由欧服公会拿下首杀。而且,这个首杀还出现bug,击杀了瓦斯琪后,立马又刷新出新的瓦斯琪。

原始难度的瓦斯琪,整个世界只有两个团队成功击杀,然后暴雪立马将瓦斯琪进行了削弱,其他团队才相继击杀。

也就是说,原始难度毒蛇神殿从最初开荒开始,一直经历了两个多月才被全通。

风暴要塞比毒蛇神殿更难,特别是王子凯尔萨斯,原始难度的王子有一个设计失误的bug,进入p3后会有仇恨继承,王子会优先攻击治疗职业,而且坦克无法将仇恨嘲讽回去。有bug的王子,没有被任何团队击杀,一直到暴雪将bug修复后,你以为就有团队击杀了?大错特错,还是没有人能击杀凯尔萨斯。

凯尔萨斯的首杀是在t6副本开放后,暴雪削弱了王子和四顾问的血量,全球首杀才出现。

而,王子首杀比瓦斯琪首杀整整晚了两个月,也就是全球团队开荒了四个多月才将王子击杀。

必须点明重点,原始难度的凯尔萨斯王子,没有团队成功击杀,首杀的出现是在t6副本开放后出现,杀死的只是削弱后的王子。

李天泽要做,就要做到最好,他要成为唯一一个击杀原始难度凯尔萨斯的人。

“原始难度的瓦斯琪,全球就两个团队击杀,从开荒到击杀用时两个月。”

“原始难度的凯尔萨斯,没有任何一个团队成功击杀,从t5本开放到击杀,花了四个多月。还是在t6本开放后,王子被削弱了才出现的击杀。”

李天泽心里已经有了盘算,比起风暴要塞,毒蛇神殿的开荒时间更为紧迫。

凯尔萨斯的难度放在那里,只要王子难度没削弱,就不需要担心有团队可以击杀。

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