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大概可以将之理解为武侠中的剑法,同时又有着一部分神话传说中的剑灵的作用。
飞剑这种武器的攻击速度,以及其所拥有的变化,单凭一个人的本身是很难将其潜力所发挥出来的。
与拿在手中的依靠某种杠杆作用的剑法不同,武功的剑法是有限的几招,飞剑则有着无限的可能。
并非没有剑魂就不能用。
长眉老僧将这飞剑带在身边可不是就为了为其寻找名主。
要不能用,将之存在银行多好。
但如果没有剑魂,便需要自己的心念算力来控制飞剑运行轨迹。
本质上就相当于一个人拿了一柄无坚不摧的神剑,固然想怎么用就怎么打,随心所欲,可能够用到什么地步,能不能碰到人并不能保证,全凭借自身与运气。
实力的上限和下限都非常的低。
哪怕修士的心念算力再强大,肯定也是比不过经过多少次试验运算,最终才得到的飞剑有效轨迹的集合软件。
而张宝仁之前的情况,是虽然有着剑魂,但自身没有成为修士,无法将剑真正炼化,只能通过剑魂本身的智能来对剑进行控制,打起来全靠剑魂本能。
这又是另一种情况。
比如在战斗中的控制模式基本流程就是,下达命令——出鞘,剑灵收到信号,然后一套标准的剑法运行程序打出去。
就好像游戏中那种放技能一样。
一套标准的剑法攻击,敌人接不住那么就死,能接得住就活,而自己就要危险了。
他自己所能够控制的就是出鞘和归鞘,怎么打,结果如何不归他管,跟操作也没有任何的关系。
下限很高但上限固定住了。
这也是为什么之前剑魂还在的时候,他只有在最后关头才会出剑,很多时候都畏首畏尾的一大原因。
这玩意儿实在把握不住。
要是一套剑法出去没赢那就尴尬了。
总之这两种情况就是一个不会剑法,一个有剑法但是不会用,两者都属于半吊子。
只有真正的成为修士,精神完全数据化,然后在此基础上以自身的神魂将飞剑轨迹运行系统的剑魂炼化,人剑合一,念之所至,万事皆斩,如此这才算是真正的剑仙。
而现在这时候,比之前两种半吊子情况都要更差。
这一次的飞剑出鞘是通过一口本身的智能来控制。
具体是怎么做的?因为一口并不是修士又不会剑法,便并没有将慧根当作正统的飞剑来使用,而是将之当作一把枪。
别看刚才剑光流转,好似游龙,但其实那不是剑法而是枪法。
先是进行瞄准,就是之前一直没有没有动作,努力的计算出一个针对固定敌人的还算是合适的打击轨迹,然后发射——出鞘。
真正的一次性攻击,要么生,要么死。
最终的结果只能说是一口的枪法还算是不错。
…
趁着这时粘在身上的这些追兵被暂时清除干净,暂时的脱了身,张宝仁没有浪费时间,带着一口连忙离开。
再一次的宛若游鱼一般没入恒河水中,顺着河流,继续的朝着下游全速前行。
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