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有空骑兵出动,丁戊己三个城镇建立位置很快便确定下来,修建计划正式开始。

第一步修建计划仅仅持续一天,修路以及建立一个村庄。

修建甲乙丙三个城镇时,直接建立一级村庄,但修建丁戊己三个城镇时,只会先建立三级村庄。

并且是非常非常简陋的三级村庄,金属栅栏、陷阱、房屋都不需要,看起来就是一个临时营地。

若非游戏规则限制,赵易都不想在【领地】页面确定村庄建立,只安排人过去建造一个临时营地。

只有系统确认的村庄和城池,才会有单独一波亡灵从墓地出发向村庄或者城池袭来。

没有系统确定的村庄和城池,只是临时营地,只会是最近的一波亡灵分兵过来。

从一级村庄变成三级村庄,主要还是在每夜来袭亡灵问题上。

建立一级村庄,村庄当天就可以拥有一千二百人口,有一个连118人的守备队。

新建村庄第一天还有增加一支援兵,但不保险,尤其是领地内村庄和城镇越来越多的情况下,很容易让两股亡灵合流。

新城镇建立地点,绝对不会导致两个目标城镇的亡灵合流。

若是只导致目标某个村庄的亡灵合流过来,也不会更改新城镇建立地点,毕竟附属城镇的名额已经用掉。

但袭击新城镇的亡灵数量比计划中的还要多,就需要改变城镇守备队的兵力,这必须提前做好准备。

涉及到职业者家庭的调动,以及城镇中平民家庭和职业者家庭的比例。

每个城池中的平民家庭和职业者家庭的比例非常重要,不要指望让职业者的家人去干辛苦活,一些职业者家庭还要雇佣平民作为仆从使用。

以后赵易领地内甚至会出现军事重镇,驻扎大量职业者,若是职业者的家人都在军事重镇中居住,就没有多少地方供平民家庭居住。

这件事情赵易有思考过,已经与塞西艾略特等人已经准备好一个计划。

计划的重点在于半位面,职业者是领地某个城镇或者村庄的守备队成员,可以选择让家人在环境更安全更舒适的半位面中居住,有效减轻领地压力。

对亡灵合流产生的问题,赵易已经做好准备,在这之前需要先确定是否发生两股或者多股亡灵合流,才好更精确的安排村庄或者城镇守备队人数。

先建立一个三级村庄,村庄建立好后也不会立即安排住满人。

原本赵易打算安排一支骑兵或者刺客小队,人数二十到三十。

夜里亡灵来袭也不需要交战,主要是看来袭亡灵情况,是否发生两股或者多股亡灵合流。

确定情况后,驻守在村庄内的职业者就可以撤退,撤往最近城池。

骑兵有马跑得快,刺客们能够隐藏好自身气息。

随着空骑兵部队的扩编,赵易又将目光放到能打能跑的空骑兵部队身上。

确定要建立城镇地点的情况后,就可以着手将三级村庄升级为一级村庄,增加人口,安放传送阵,为升级到城镇做准备。

相比于甲乙丙三个城镇,丁戊己三个新城镇建立地点与赵城的直线距离更远,不过施工进度丝毫没有减慢。

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